public final class Recycler {
final ArrayList<ViewHolder> mAttachedScrap = new ArrayList<>();
ArrayList<ViewHolder> mChangedScrap = null;
final ArrayList<ViewHolder> mCachedViews = new ArrayList<ViewHolder>(); //默认2
private ViewCacheExtension mViewCacheExtension;
RecycledViewPool mRecyclerPool; //最大5
}
● mAttachedScrap、mChangedScrap 第一级缓存主要用来缓存屏幕内的 ViewHolder
○ mAttachedScrap 存储的是当前还在屏幕中的 ViewHolder;按照 id 和 position 来查找 ViewHolder
○ mChangedScrap 表示数据已经改变的 ViewHolder 列表, 存储 notifyXXX 方法时需要改变的 ViewHolder
● mCachedViews 第二级用来缓存刚刚移除屏幕之外的 ViewHolder,默认是 2,可通过 setViewCacheSize 方法设置,如果 mCachedViews 的容量已满,则会根据 FIFO 的规则将旧 ViewHolder 抛弃,然后添加新的 ViewHolder
● mViewCacheExtension 第三极缓存开发人员可以通过继承 ViewCacheExtension,并复写抽象方法 getViewForPositionAndType 来实现自己的缓存机制。只是一般情况下我们不会自己实现也不建议自己去添加缓存逻辑,因为这个类的使用门槛较高,需要开发人员对 RV 的源码非常熟悉。
● mRecyclerPool 第四级缓存,同样是用来缓存屏幕外的 ViewHolder,当 mCachedViews 中的个数已满(默认为 2),则从 mCachedViews 中淘汰出来的 ViewHolder 会先缓存到 RecycledViewPool 中。ViewHolder 在被缓存到 RecycledViewPool 时,会将内部的数据清理,因此从 RecycledViewPool 中取出来的 ViewHolder 需要重新调用 onBindViewHolder 绑定数据。
RecycledViewPool
public static class RecycledViewPool {
private static final int DEFAULT_MAX_SCRAP = 5;
static class ScrapData {
final ArrayList<ViewHolder> mScrapHeap = new ArrayList<>();
int mMaxScrap = DEFAULT_MAX_SCRAP;
long mCreateRunningAverageNs = 0;
long mBindRunningAverageNs = 0;
}
SparseArray<ScrapData> mScrap = new SparseArray<>();
}
public void putRecycledView(ViewHolder scrap) {
final int viewType = scrap.getItemViewType();
final ArrayList<ViewHolder> scrapHeap = getScrapDataForType(viewType).mScrapHeap;
if (mScrap.get(viewType).mMaxScrap <= scrapHeap.size()) {
return;
}
if (DEBUG && scrapHeap.contains(scrap)) {
throw new IllegalArgumentException("this scrap item already exists");
}
scrap.resetInternal();
scrapHeap.add(scrap);
}
● RecycledViewPool 内部有一个 ScrapData 的 SparseArray 数组,ScrapData 内部有一个 ViewHolder 的 List 数组,它的最大值为 5
● SparseArray 的 key 是 itemType,它是根据 type 来获取 ViewHolder 的,每个 type 默认最大缓存容量为 5 个。
缓存中获取 ViewHolder
onLayout 阶段会取出 View,最终会调用到 Recycler 类的 getViewForPosition 方法
public View getViewForPosition(int position) {
return getViewForPosition(position, false);
}
View getViewForPosition(int position, boolean dryRun) {
return tryGetViewHolderForPositionByDeadline(position, dryRun, FOREVER_NS).itemView;
}
可以看出最终调用 tryGetViewHolderForPositionByDeadline 方法来查找相应位置上的ViewHolder,在这个方法中会从上面介绍的 4 级缓存中依次查找:
ViewHolder 存入缓存
当调用 setLayoutManager 和 setAdapter 之后,RV 会经历第一次 layout 并被显示到屏幕上,此时并不会有任何 ViewHolder 的缓存,所有的 ViewHolder 都是通过 createViewHolder 创建的。
如果通过手势下拉刷新,获取到新的数据 data 之后,我们会调用 notifyXXX 方法通知 RV 数据发生改变,会重新回调到 LayoutManager 的onLayoutChildren 方法里面, 而在 onLayoutChildren 方法里面,会将屏幕上所有的 ViewHolder 回收到 mAttachedScrap 和 mChangedScrap。
// 调用链
LinearLayoutManager.onLayoutChildren(...)
-> LayoutManager.detachAndScrapAttachedViews(recycler)
-> LayoutManager.scrapOrRecycleView(..., view)
-> Recycler.scrapView(view);
public void detachAndScrapAttachedViews(@NonNull Recycler recycler) {
final int childCount = getChildCount();
for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) {
final View v = getChildAt(i);
scrapOrRecycleView(recycler, i, v);
}
}
private void scrapOrRecycleView(Recycler recycler, int index, View view) {
final ViewHolder viewHolder = getChildViewHolderInt(view);
if (viewHolder.isInvalid() && !viewHolder.isRemoved()
&& !mRecyclerView.mAdapter.hasStableIds()) {
//缓存到 mCacheViews 和 RecyclerViewPool
recycler.recycleViewHolderInternal(viewHolder);
} else {
// 缓存到 scrap
recycler.scrapView(view);
}
}
void scrapView(View view) {
final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(view);
if (holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_REMOVED | ViewHolder.FLAG_INVALID)
|| !holder.isUpdated() || canReuseUpdatedViewHolder(holder)) {
// 标记为移除或失效的 || 完全没有改变 || item 无动画或动画不复用
mAttachedScrap.add(holder);
} else {
mChangedScrap.add(holder);
}
}
void recycleViewHolderInternal(ViewHolder holder) {
if (forceRecycle || holder.isRecyclable()) {
if(mViewCacheMax > 0
&& !holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_INVALID
| ViewHolder.FLAG_REMOVED
| ViewHolder.FLAG_UPDATE
| ViewHolder.FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN)) {
int cachedViewSize = mCachedViews.size();
if (cachedViewSize >= mViewCacheMax && cachedViewSize > 0) {
// 1. mCacheViews 满了,最早加入的不要了放 RecyclerViewPool
recycleCachedViewAt(0);
}
mCachedViews.add(targetCacheIndex, holder);
cached = true;
}
if (!cached) {
// 2. 不能放进 mCacheViews 的放 RecyclerViewPool
addViewHolderToRecycledViewPool(holder, true);
}
}
}
// Recycles a cached view and removes the view from the list
void recycleCachedViewAt(int cachedViewIndex) {
ViewHolder viewHolder = mCachedViews.get(cachedViewIndex);
addViewHolderToRecycledViewPool(viewHolder, true);
mCachedViews.remove(cachedViewIndex);
}
在这我们知道 recycleViewHolderInternal 会把 ViewHolder 缓存到 mCacheViews ,而不满足加到 mCacheViews 的会缓存到 RecycledViewPool 。那又是什么时候调用的 recycleViewHolderInternal 呢?有以下三种情况:
● 重新布局,主要是调用 Adapter.notifyDataSetChange 且 Adapter 的 hasStableIds 方法返回为 false 时调用。从这边也可以看出为什么一般情况下 notifyDataSetChange 效率比其它 notifyXXX 方法低(使用二级缓存及优先级更低的缓存 ),同时也知道了,如果我们设置 Adapter.setHasStableIds(ture) 以及其它相关需要的实现,则可以提高效率(使用一级缓存)
● 在复用时,从一级缓存里面获取到 ViewHolder,但是此时这个 ViewHolder 已经不符合一级缓存的特点了(比如 Position 失效了,跟 ViewType 对不齐),就会从一级缓存里面移除这个 ViewHolder,添加到这两级缓存里面
● 当调用 removeAnimatingView 方法时,如果当前 ViewHolder 被标记为 remove ,会调用 recycleViewHolderInternal 方法来回收对应的 ViewHolder。调用 removeAnimatingView 方法的时机表示当前的 ItemAnimator 已经做完了
总结
到这里,RecyclerView 的缓存复用机制应该分析完成了,总结一下:
● RecyclerView 的缓存复用机制,主要是通过内部类 Recycler 来实现
● Recycler 有 4 级缓存,每一级的缓存都有各自的作用,会按优先级使用。
● ViewHolder 会从某一级缓存移至其它级别的缓存
● mHideenViews 的存在是为了解决在动画期间进行复用的问题。
● 缓存复用 ViewHolder 时会针对内部不同的状态 (mFlags) 进行相应的处理。