30岁左右的设计师没有出路
如果30岁,你还是一个普通设计师,没有丝毫的个人品牌,工作像计件一样,多劳多得,可以毫不留情的说,没有丝毫出路。
大部分设计师都是“工具人”
在设计的路上要想有所出路,只有一个方向,成为某一个垂直领域的头部设计师,有名气、有粉丝、有清晰的客户群体。这类人不仅仅有很强的设计能力,他们更像是一个“营销专家”,懂得如何包装自己。
而这件事如果要在30岁的时候才开始思考,基本就没啥意义了,设计不是艺术,艺术更多的是自我的表达,需要一些天赋,你可以随时开始。而设计更多的是满足商业目的,设计师需要大量的成功案例来包装自己,从而体现自己的设计能力。假设22岁从业,8年时间还无法打造出一个看上去差不多的个人品牌,在这个领域就会给人一种“工具人”的感觉,即便再从业10年,也不会有什么改变,只是在完成一份工作而已。
大部分设计师都是高成本的“平价商品”
作为设计师,学习根本不敢停止,几乎每年都会出现新风格,新的流行趋势,甚至新的设计软件。除了设计思想,好像所有的技能都在不定时的被动“归零”。到了30岁,即使工作不加班,也很难再做到8小时之外求发展,想要不被时代抛弃,就已经让很多人竭尽全力,更别说脱颖而出了。相对的停止,就是绝对落后,大部分设计师的水平都不会随着年龄增长而增长,反而会随着年龄增长越发不服管教、不愿意加班、思想固化、不愿改变。对于公司而言,除非你手中握有资源,否则你就像市场上的一件“平价商品”,老板随时可以购置“新品”,清理“库存”。
自己能掌握的才是出路
“库存”很难被销售,年龄越大的人跳槽越难,即便成功跳槽了,还会面临同样的担忧。所以如果你不是公司合伙人,没有任何股份、期权,公司与你只是雇佣关系,那么履行好自己的职责即可。比起提升自己的专业能力,不如多花些时间打造个人品牌,或者发展副业,几乎所有打工人的视角都集中在如何干活,哪里有活干就去哪里,这样永远是被动地,不防转变一下视角,想一下哪里有市场、哪里有需求、哪里有客户,有目标的行动比自我感动式的努力要有效的多,说不定哪一天就可以副业转主业,即便自己脱离了公司,依然可以大步向前。