不一样的信息课

 ——定格动画制作

一说到做动画,大家首先想到的就是机房、电脑和软件,可是现实是,在信息技术这么发达的今天 ,我们又怎么会被空间所局限,被设备所制约呢,所以,就有了我们今天(20180918)这样一堂不一样的信息技术课——定格动画制作。

一、什么是定格动画

定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。

二、制作工具

智能手机(平板),定格动画软件(定格动画工作坊/动图动画),手绘材料,支架(可选)

三、制作过程

首先我们了解了两款不同APP的使用方法。不了解不知道,一了解真奇妙,大家发现虽然工具不同,但是在功能上却是异曲同工。简单直观的使用方法,与之前截然不同的上课形式,一下子就激发了同学们极大的兴趣,在这一环节中,大家发现每秒播放帧数的不同,严重的影响了动画的流畅度与观看的舒适度,在对我们后面的动画制作的成功与否起到了很重要的作用。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格),但由于时间原因,我们选择了一秒3-5帧的简单动画制作。

掌握了制作方法,我们要攻克的下一个难关就是如何确定主题与主题创作,因为时间有限,我们放弃了原定了手绘古诗主题 ,选择了孩子们都喜闻乐见的创意发挥,果然,兴趣是第一源动力,大家的干劲儿十足的创作了起来——火柴人,面包超人,龟兔赛跑,手绘古诗,学校宣传,平常玩儿的游戏,看的抖音——所有的一切,都变成了我们手下的创作素材。


定格制作花絮

话不多上,直接上成果——



定格动画制作

虽然在制作过程,出现了由于软件更新引起的闪退现象,摄影头设置导致的图像变形现象,因为时间有限,我们不得不在一些方面做取舍,比如说题材的选定,比如说内容的精致……但大家的学习的热情却前所未有的高涨。这不禁让我觉得,信息技术课程作为工具性课程,固然不能缺少基础工具性软件的学习,但看似并不主流的APP学习,前沿工具的学习,也是必不可少的,而这,或许才是让孩子们感受到信息技术课与众不同,与时俱进的关键所在。

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