今天有这样的一则消息火边了大江南北,我在外太空的水友都给我发了一条短信过来。
“地球人,你好,我是XXX星人,我看见了一条新闻,说守望先锋不火了,在韩国的网吧占有率已经被LOL超过了,LOL重回了第一。这是真的吗?为什么啊?”
守望先锋一场出……
其实守望先锋和LOL根本就不是同一个类型的游戏,而是两个类型的游戏。
一个为MOBA类型平面2D战略游戏。
一个为FPS全3D三百六十度可旋转游戏。
我不知道为什么铺天盖地的媒体选择都在将LOL和守望先锋绑在一起,做对比。
但是自从守望先锋出道开始……
LOL。
守望先锋。
这是我在直播守望先锋时的画面,标准3D射击游戏啊!
简单的说,其实我个人感觉啊,守望先锋其实和普通的FPS类型游戏差不多,只是多了两个技能,是吗?
披上了一层暴雪爸爸为他打造的科幻战衣,其实他的本质还是一款普通的FPS类型游戏而已。
不过还是有他的特色的,比如战斗激烈程度上面,这就不是普通FPS类型游戏可以达到的了。普通FPS类型游戏我个人感觉更考验技术,而这就有点想普通FPS类型游戏里面的大乱斗,无限火力了。
各种乱斗啊!
LOL,这同样也是我在直播LOL的时候的画面。
我C,你TM到底是直播LOL的,还是直播守望先锋的啊?
我早上播守望先锋,晚上播LOL啊!
主播不容易啊,特别是像我这种全职的,只是想尽量多播一点,换取更多的收入。
只是从画面上就可以看出两款游戏的不同吧!
守望先锋为第一人称,而LOL为上帝视角。
不管是操作,还是什么的,这都是两款游戏。
我就搞不懂,人们是怎么把他们这两款游戏联系到一起的?
而特别是今天啊!
“守望先锋怎么了?韩国LOL重回第一XXXXX”
大概的意思就是,在韩国守望先锋不行了,又被LOL赶超了。
我TM就想问,这两款有什么好比的吗?不管是受众群体,还是玩法都不一样啊!
但是既然要比,那就比吧!
在韩国的确网吧占有率上,LOL又赶上守望先锋了。
LOL该怎么说呢?还得火几年,至少三年吧!
守望先锋,从他一出来我就不怎么看好他。
因为……
第一,198!我问过很多我的朋友,同学,要不要一起玩守望先锋?
守望先锋,那是什么游戏啊?要冲钱的吗?
问题来了,要冲钱的吗?
一个198,难道多少英雄好汉啊!
就从这点而言,国情上面中国玩家习惯了“免费”游戏,他就不可能真正的在玩家基础上超越LOL。
其次,我曾经在免费试玩的那几天前玩过,我现在虽然在直播这个游戏,但我不想用我现在的感觉去评判我的第一印象。
守望先锋对于我的第一印象,很久之前的印象。
我不知道大家有没有这种感觉啊,很难击杀到敌人。
上手难度起码SSS级,或许有大神啊,大神不说了,普通人接触守望先锋可能前面几局都杀不到人。
一款杀不到人的游戏,一款让你在第一次接触他的时候,没有什么荣誉感,存在感的游戏……
啊!无聊啊,就当陪玩一样,多少玩家觉得无趣,我第一印象无趣。
我现在自从直播守望先锋开始,慢慢的也体验到了一些乐趣。
我的狙击技术也提高不少,开始有了各种七百连杀,七万连杀等等。
开玩笑的,最多十连杀。
而且我感觉那都不是连杀,而是助攻加上击杀的连杀数据。
我却又在自己刚刚对于守望先锋产生了一点兴趣的时候,看见了这个新闻。
LOL重回宝座了。
我不禁沉思,我是爱守望先锋的,所以我不会偏袒谁的乱说,也不会乱黑某一个游戏。
他为什么以前击败过LOL,现在又被LOL反杀了呢?
第一,在很久之前他是一款新游戏,难免有人好奇。
但是……玩久了之后……
守望先锋,我TM看过去,看过来好像就一个模式哦。
哈哈哈……
都是射来射去的,运车,占领据点。 其实在运车的时候和占领据点差不多。
每天都玩相同的模式,难免疲累。
而LOL呢?看起来好像也是只有一个模式,几张地图。
但是……
在LOL里面却对于团队配合上面更有要求,在守望先锋里,我和三个水友开黑,我C,还是一阵乱打。
而在LOL里面却更有配合感,这是我个人感觉的LOL和守望先锋里面开黑最大的不同。
守望没有LOL里的那种凝聚力,团队合作协调性。更强调某一个人的战斗力。
其次,大家玩FPS类型游戏的时候,可曾想过一般人喜欢玩什么模式?
普通玩家,一般都是玩团队竞技,玩个人竞技。
而真正的FPS老玩家会玩爆破模式。
守望先锋里面没有,如果守望先锋也开了爆破模式,开了个人竞技,这里面好像没有刀哦,所以刀战就免了。
我感觉可能又会大火起来。
总结,守望先锋为什么这次失败了?
主要是因为模式单一,内容缺乏啊!
如果类容再丰富一点……
不说了,对吧!
看起来像是一枪打死的?
你们猜我打了多少枪?
我自己都不好意思说了,哈哈哈……
…………
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