屏幕旋转是个坑
最近做的项目中有不少地方遇到了需要旋转屏幕的地方,在屏幕旋转的大坑里挣扎了一番,发现网上很多关于屏幕旋转的文章讲的大同小异,而且很多方法都已经失效,所以特此写下这篇爬坑纪录。
常规的屏幕旋转
最常规的屏幕旋转方法应该是在控制器中实现如下3个方法
// 是否支持自动旋转屏幕
- (BOOL)shouldAutorotate {
return NO;
}
// 旋转支持的屏幕方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
// 默认屏幕方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationPortrait;
}
一般,只要设置好这三个方法就可以达到屏幕旋转的效果。
但是!当你真正来实现这个方法的时候,你会发现,很多时候屏幕并不能旋转!
这是为什么呢?下面来讲讲原因。
屏幕旋转中的坑
在屏幕旋转中,其实有不少坑。如果对屏幕旋转的了解不深的话,可能就会掉进去。
如果想要屏幕旋转,必须在根控制器中实现。如果根控制器是TabbarController,上面的三个方法就要在TabbarController中实现,如果根控制器是NavigationController,就要在NavigationController中实现。如果不想修改根控制器,而想让新控制器支持屏幕旋转,那么就只能通过modal的方式弹出新控制器,然后在新控制器中实现上面的三个方法。
就算你按照我上面说的方法来做,可能你会发现,屏幕还是没有旋转。这是为什么呢?这是因为,你在Target -> General -> Device Orientation中不支持你要旋转的屏幕方向。如果你打开所有你应用中需要的屏幕方向,你就会发现,上面的方法又都可以用了。是不是很开心?
非常规的屏幕旋转
对大部分情况来说,上面的代码已经够用了。但是,这样的代码在iPhonePlus上有时候会出现一些BUG。
在什么情况下呢?在,当你的应用只支持竖屏,而在应用中的某些特定页面(例如视频播放页)却支持横竖屏方向时,会出现一个Bug。这个Bug只有在Plus上才会出现。因为只有Plus才会出现这种情况。
这种情况下如果按照上面的方法进入应用,进入应用时屏幕方向就会变成默认横屏,而且由于你设置了不支持自动旋转,应用就会一直横屏。这下就坏啦。。。
那么这种情况该怎么办呢?
答案是在Target -> General -> Device Orientation只支持竖屏。然后在AppDelegate中实现如下代码:
// 设置设备支持的旋转方向
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
这样,Bug就解决啦。