Handler作用:
因为在Android中,主线程不建议做耗时的操作,子线程不建议更新UI,但是Android开发,其实就是搭建好页面,将服务器的数据展示到页面上,所以我网络请求使用会非常频繁,而网络请求属于耗时操作,需要放到子线程完成,但一般情况下也不会通过子线程更新UI,需要将请求成功的数据发送到主线程进行UI更新,所以一般会使用到handler。
Handler执行流程:
首先handler作为任务执行者,一般创建在主线程,当子线程有需要发送的数据,通过创建message对象,使用handler对象将消息发送到messagequeue,messagequeue遵循了队列先进先出的原则,当主线程的looper循环消息的时候,会按照messagequeue队列的顺序循环消息,并将消息给到任务执行者handler去执行任务。
Handler执行原理:
Handler创建完成后,内部的Looper以及MessageQueue就可以和Handler一起协同工作,然后通过Hadler的post方法将一个Runnable投递到Handler内部的Looper中去处理,也可以通过Handler的send方法发送一个消息,这个消息会在Looper中做处理。Post最终也是通过send来完成的。当Handler的send方法被调用时,他会调用MessageQueue的enqueueMessage方法将这个消息放入消息队列中,然后Looper发现有新消息到来时,就会处理这个消息,最终消息中的Runnable或者Handler的handlerMessage方法就会被调用。Looper试运行在Handler所在的线程,所以就把业务逻辑切换到主线程了
Handler最常规的使用方式:
private Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case MESSAGE_WHAT:
Log.d(TAG, "main thread receiver message: " + ((String) msg.obj)); break;
}
}
};
private void sendMessageToMainThreadByWorkThread() {
new Thread(){
@Override
public void run() {
Message message = mHandler.obtainMessage(MESSAGE_WHAT);
message.obj = "I am message from work thread";
mHandler.sendMessage(message);
}
}.start();
}
/*
* 通常我们在主线程中创建一个Handler,
* 然后重写该Handler的handlerMessage方法,可以看到该方法传入了一个参数Message,
* 该参数就是我们从其他线程传递过来的信息。
* 我们在来看下子线程中如何传递的信息,子线程通过Handler的obtainMessage()方法获取到一个Message实例,
* 我们来看看Message的几个属性:
* Message.what------------------>用来标识信息的int值,通过该值主线程能判断出来自不同地方的信息来源
* Message.arg1/Message.arg2----->Message初始定义的用来传递int类型值的两个变量
* Message.obj------------------->用来传递任何实例化对象
* 最后通过sendMessage将Message发送出去。
*/
Handler补充:
1. Handler在使用过程中,需要注意的问题之一便是内存泄漏问题。
为什么会出现内存泄漏问题呢?
首先Handler使用是用来进行线程间通信的,所以新开启的线程是会持有Handler引用的,
如果在Activity等中创建Handler,并且是非静态内部类的形式,就有可能造成内存泄漏。
首先,非静态内部类是会隐式持有外部类的引用,所以当其他线程持有了该Handler,线程没有被销毁,则意味着Activity会一直被Handler持有引用而无法导致回收。
同时,MessageQueue中如果存在未处理完的Message,Message的target也是对Activity等的持有引用,也会造成内存泄漏。
(1). 使用静态内部类+弱引用的方式:
静态内部类不会持有外部类的的引用,当需要引用外部类相关操作时,可以通过弱引用还获取到外部类相关操作,弱引用是不会造成对象该回收回收不掉的问题
(2). 在外部类对象被销毁时,将MessageQueue中的消息清空。例如,在Activity的onDestroy时将消息清空。