js注释方法:
//单行注释 /* */多行注释
js位置:
1.放置在html标签内
<script>
</script>
可以放置在html的任意位置
2.作为属性
<button type="button" onclick="alert('hehe')">try!</button>
3.外部文件
<script src="js/outer1.js"></script>
js引擎:JavaScript引擎就是用来执行JS代码的
主要的网页浏览器JavaScript引擎:
Mozilla
SpiderMonkey,第一款JavaScript引擎,由Brendan Eich在Netscape Communications时编写,用于Mozilla Firefox 1.0~3.0版本。
Rhino,由Mozilla基金会管理,开放源代码,完全以Java编写。
TraceMonkey,基于实时编译的引擎,其中部份代码取自Tamarin引擎,用于Mozilla Firefox 3.5~3.6版本。
JaegerMonkey,德文Jäger原意为猎人,结合追踪和组合码技术大幅提高性能,部分技术借凿了V8、JavaScriptCore、WebKit,用于Mozilla Firefox 4.0以上版本。
IonMonkey,可以对JavaScript编译后的结果进行优化,用于Mozilla Firefox 18.0以上版本。
OdinMonkey,可以对asm.js进行优化,用于Mozilla Firefox 22.0以上版本。
V8,开放源代码,由Google丹麦开发,是Google Chrome的一部分。
微软
Chakra (JScript引擎),中文译名为查克拉,用于Internet Explorer 9的32位版本[1]及Internet Explorer 10。
Opera
Linear A,用于Opera 4.0~6.1版本。
Linear B,用于Opera 7.0~9.2版本。
Futhark,用于Opera 9.5~10.2版本。
Carakan,由Opera软件公司编写,自Opera10.50版本开始使用。
其它
KJS,KDE的ECMAScript/JavaScript引擎,最初由Harri Porten开发,用于KDE项目的Konqueror网页浏览器中。
Narcissus,开放源代码,由Brendan Eich编写(他也参与编写了第一个SpiderMonkey)。
Tamarin,由Adobe Labs编写,Flash Player 9所使用的引擎。
Nitro(原名SquirrelFish),为Safari 4编写。
js组成:
javascript 有三部分构成,ECMAScript,DOM和BOM
ECMAScript:js基本语法,不同的引擎都一样
DOM(document object model) : 是 W3C 的标准; (所有浏览器公共遵守的标准)
BOM(browser object model) : 是各个浏览器厂商根据 DOM在各自浏览器上的实现; (表现为不同浏览器定义有差别,实现方式不同), window 是 BOM 对象,而非 js 对象;
附:浏览器渲染引擎
排版引擎(Layout Engine或Rendering Engine)也被称为浏览器内核、页面渲染引擎或模板引擎。
它负责取得网页的内容(HTML、XML、图像等等)、整理消息(例如加入CSS等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要根据表示性的标记语言(Presentational markup)来显示内容的应用程序都需要排版引擎。
现时主要的四大排版引擎为:Trident(应用于Internet Explorer);Gecko(应用于Mozilla Firefox);Blink(应用于Chrome );WebKit (应用于Apple Safari和早期版本的Google Chrome)。