1.3开发与测试模型介绍
1.3.1开发模型
[if !supportLists]1. [endif](1)瀑布模型:将软件的生命周期的各项活动规定为按固定顺序而接连的若 干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品的项目。
[if !supportLists](2)[endif]需求分析--系统设计--程序设计--编码--测试--运行及维护
[if !supportLists](3)[endif]优点:为项目提供了按阶段划分的检查点,当前一阶段完成后,只需要 去关注后续阶段。
[if !supportLists](4)[endif]缺点:各个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增 加了工作量。
由于开发模型是线性的用户只有等到整个过程的末期才能见到 开发成果,从而增加了开发风险。
通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。
瀑布模型的突出缺点是不适应用户需求的变化。
[if !supportLists]2. [endif](1)快速原型模型:在需求分析阶段对软件的需求进行初步而非完全的分析和 定义,用户与开发者在过程中加强反馈,快速设计开发出软件系统可以运 行的模型;
[if !supportLists]3. [endif](1)增量模型:把待开发的软件系统模块化,第一个增量往往是产品的核心, 将每个模块作为一个增量组件,从而分批次的分析、设计、编码和测试这些增 量组件;
[if !supportLists]4. [endif](1)敏捷开发:先选择产品,在进行开会,对产品计划然后对任务进行分工, 分工后开始按照计划执行然后就做出了新的模块功能然后再进行演示、回顾, 最后再领取新的任务,依次循环。
1.3.2测试模型
V模型:需求分析--概要设计--详细设计--编码--集成测试--单元测试--系统测 试--验收测试
优点:它既包含了底层测试又包含了高层测试
缺点:当用户需求需要变更时,它的灵活性能较低
W模型:强调测试是伴随着整个软件的开发周期的,而且测试的不仅仅是程序、需求、功能和设计也同样要测试
1.4软件测试的流程
需求分析与评审--制定测试计划--编写测试用例--测试用例评审--执行测试用例--提交bug缺陷与追踪--生成测试报告
1.5软件测试的分类
1.5.1
按技术划分
黑盒测试:把被测试的软件看做一个黑盒子,我们不去关心盒子里边的结构 是什么样子,只关心软件的输入数据和输出结果
白盒测试:是一种按照程序内部逻辑结构和编码结构设计测试数据并完成测试的测试方法
灰盒测试:一种基于程序运行时的外部表现同时又结合程序内部结构来设计测试数据的测试方法
1.5.2
单元测试、集成测试、系统测试、验收测试
单元测试:对一个模块、一个函数或者一个类来进行正确性检验的测试方法
集成测试:单元测试后,将单独的模块按照设计要求组装成为子系统或系统,作为整体进行测试的测试方法
系统测试:集成测试后,将硬件、软件看作一个整体,对系统的功能及性能的总体测试
验收测试:系统测试后以用户测试为主,或有测试人员共同参与检验软件质量的测试方法
1.5.3按内容划分
功能性测试、性能测试、兼容性测试
1.5.3.1 功能性测试
界面测试、冒烟测试、回归测试、业务逻辑测试、易用性测试
功能测试:根据产品操作描述和需求文档,测试一个产品的特性和可操作行为是否满足用户需求的测试方法
界面测试:测试用户界面的功能模块的布局是否符合客户使用习惯,界面操作便捷性、导航简单易懂性的测试
冒烟测试:验证系统的核心功能是否能够正常运行的测试方法
回归测试:指修改了旧代码后,重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误的测试方法
业务逻辑测试:在基本的功能点都已合格的基础上,准备多种测试数据,来驱动各种约束条件下业务流程,确定最终输出的结果是否符合预期的测试
易用性测试:指用户使用软件时是否感觉方便的测试
1.5.3.2 性能测试
性能测试:通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行校验的测试方法
压力测试:通过逐步增加系统负载,测试系统性能的变化,并确定在什么条件下系统性能处于失效状态
负载测试:通过逐步增加系统负载,测试系统性能的变化,在满足性能指标的情况下,系统所能承受的最大负载量的测试
并发测试:是一个负载测试和压力测试的过程,即逐渐增加并发用户数负载直到系统的瓶颈,通过分析资源监控指标等来确定系统并发性能
1.5.3.3 兼容性测试:
app
[if !supportLists]1. [endif]Android/IOS版本
[if !supportLists]2. [endif]厂商
[if !supportLists]3. [endif]型号
[if !supportLists]4. [endif]分辨率
[if !supportLists]5. [endif]屏幕:全屏、水滴屏、刘海屏、曲面屏、折叠屏、双面屏
web
[if !supportLists]1. [endif]浏览器:四类,根据浏览器内核
1.5.4 按其他划分
冒烟测试、随机测试、安全性测试、探索性测试、回归测试、Alpha测试、Beta测试
随机测试:随机测试主要是根据测试者的经验无需测试用例对软件进行功能和性能抽查的测试方法
安全性测试:通过不同的测试方法,检验程序、网络、数据库安全性的测试方法
探索性测试:碰到问题时能随机应变,强调测试人员的主观能动性明确整体的测试计划的测试方法
Alpha测试:俗称内测,α测试。内部环境下的测试;开发人员或测试人员在现场
Beta测试:俗称外测、公测,β测试。生产环境下的测试;开发人员和测试人员都不在现场