感谢PMCAFF提供的《2018年度精选集》,MARK了几篇优先阅读的文章,其中对《2019年UI和UX设计趋势》一文颇有感触【原文作者「PMCAFF」-简产品(同时似乎亦是「简书」-墨刀)】
为何从未看过WBC(世界街舞大赛)的观众会折服于抖音上王瑞苗的舞技?
为何“会动的梵高”开发了画作的二次魅力?
为何C4D成为海报设计新宠儿?
为何《头号玩家》要比《创:战纪》票房高出甚多?
为何淘宝商家越来越青睐于智能客服机器人?
为何阿“杜”总是总是独占文案“鳌”头?
为何《黑镜:潘达斯奈基》《记忆重构》(App Store)《无路可逃》(微信阅读)这些作品会让人耳目一新?
这都是因为人们着迷于这样一些元素——动作、3D、语音、AR/VR、NLP、实用、细节。
设计总是带着激情,这么抽象的艺术审美,很难客观的用什么标准来规范,比如我个人就欣赏不了超现实设计,而很多奢侈品牌往往会借鉴。当初看到某个文章里提到的产品经理素材库,萌生了自己也要积累资源,才有了“牌面”养成记,才有了待转化吸收的书籍库和视频库,爱学习——这从来不是我的标榜,而是我的兴趣。
提及UX/UE,之前以OFO为例详细阐述了其产品可用性方面的失败(见《产品体验纪1:突然明白了为什么那么讨厌ofo》)。从仅关注每周五的App Store更新,到爱分享产品体验(见《产品体验纪2:那些最值得体验的有趣APP[上]》),再到这个产品随想文集,都说上帝不会亏待爱思考的孩子。
最后推荐几个有助于唤醒UI/UX灵感的空间: