遍历二叉树
递归方式遍历
public static void pre(Node head){
if(head == null) return;
System.out.print(head.value+"-");
pre(head.left);
pre(head.right);
}
public static void in(Node head){
if(head==null) return;
in(head.left);
System.out.print(head.value+"-");
in(head.right);
}
public static void pos(Node head){
if(head==null) return;
pos(head.left);
pos(head.right);
System.out.print(head.value+"-");
}
没什么好说的,就是打印的时间点不同,先序是先打印头,然后处理左子树,再处理右子树,中序和后序同理。
认识递归序
public static void f(Node head) {
if (head == null) {
return;
}
f(head.left);
f(head.right);
}
看上面的三个算法,你会发现主要的代码是相同的,就是打印的时机不同,就能够完成三种遍历,其实这种便利性受益于递归强大的功能,就是递归序。
比如这个树,
从1开始执行f函数,那么会先进入1节点,然后去左树溜一圈,再返回1节点。然后在去右子树溜一圈,再返回1节点,其他节点同理,可以得到递归序。
①->②->④->④->④->②->⑤->⑤->⑤->②->①->③->⑥->⑥->⑥->③->⑦->⑦->⑦->③->①
上面这个就是上面那个树的递归序,每个节点表示传进函数的节点,递归之所以强大就是因为左子树右子树能够带些消息回头,然后头能够对它们两的消息进行一个整合,像是遍历二叉树,让左子树,右子树都带消息回来,若是中序就等左子树都遍历完了回来再打印等等。
像是归并排序就是依赖了递归序的强大,先去把左边排好序,再去右边排好序,最后回来merge使得整体有序,比起O(N^2)的强大之处就是每次比较后它的信息都是留下来的,返回到头的时候进行整合把两边的信息加和后传给更高层的节点。
改写成非递归
递归的本质就是压栈,所以可以从栈的角度来思考怎么改写。
前序
的思想就是,先弹出打印头,然后把右压入,把左压入,这样之后处理的时候就会先处理左边再处理右边,栈就是起到一个逆序的作用。每次都是如此,先头再左最后右,这就是前序的要求。
//口诀:1)弹打印2)如有右,压入右3)如有左,压入左
public static void pre(Node head){
if(head!=null){
StringBuilder preOrder = new StringBuilder("preOrder:");
Stack<Node> stack = new Stack<>();
stack.push(head);
while(!stack.isEmpty()){
head = stack.pop();
preOrder.append(head.value).append("-");
//先右
if(head.right!=null){
stack.push(head.right);
}
//再左
if(head.left!=null){
stack.push(head.left);
}
}
preOrder.deleteCharAt(preOrder.length()-1);
Logger.getGlobal().info(preOrder.toString());
}
}
中序
中序和前序的区别是不能直接就弹出打印,需要将左子树全部打印完才能打印头,然后处理右子树。思路是,先一直往左窜,不断把左边节点一股脑压入栈,知道压不了了表示这一路最后那个叶子节点已经处理好左子树了,可以弹出那个叶子节点打印它,然后如果它有右节点就压入右节点。
这个实现的思路就是一个二叉树可以分解成很多个左子树,然后压入栈的时候呈现一个先头再左的顺序,然后出栈先出左,就是先处理左。
public static void in(Node head) {
if (head != null) {
StringBuilder inOrder = new StringBuilder("inOrder:");
Stack<Node> stack = new Stack<>();
//中序遍历一个树的流程,这个数的头如果不为空我就将它的左子树全部压入
//若是碰到头为空了,表示最后一个节点的左子树处理完,就弹出最后压入的节点打印
//处理它的右子树
while (head != null || !stack.isEmpty()) {
if (head != null) {//处理左
stack.push(head);
head = head.left;
} else {//处理右
head = stack.pop();
inOrder.append(head.value).append("-");
head = head.right;
}
}
//基本思路就是先压入[头、左...]这样的顺序,然后没有左了就pop出最后一个左边的节点,它的右如果有就压入
// ,此时这个左节点的左子树和它自己已经处理过了,然后压入右子树处理符合中序。
//它的右子树处理完全弹出后再次弹出的就是这个左节点的父,然后这个父又去处理它的右子树,周而复始,完成遍历
inOrder.deleteCharAt(inOrder.length() - 1);
Logger.getGlobal().info(inOrder.toString());
}
}
为什么中序不和前序一样先压头,然后以栈是否为空进入循环呢?
额,这样你进去还不能像前序一样直接弹头打印,你得先peek看一下,然后用这个peek看到的头去判断它的左树是否为空,这样你之前已经处理过节点的左树了,结果现在又来看就会死循环的。上面这个代码的妙处就是这样就是每次处理一个节点的时候都会指向他的右树,也就是说就不会再看回左树了,就避免了死循环。
后序
使用两个栈
//我们已经知道前序,头左右是先处理头然后有右就压入右,再有左压入左
//修改一下就会产生一个处理头右左的序列,但是我们先不进行打印,而是再次入栈进行一个逆序那就是后序了
public static void pos(Node head) {
if (head != null) {
StringBuilder posOrder = new StringBuilder("posOrder:");
Stack<Node> stack1 = new Stack<>();
Stack<Node> stack2 = new Stack<>();
stack1.push(head);
while (!stack1.isEmpty()) {
head = stack1.pop();
if (head.left != null) {
stack1.push(head.left);
}
if (head.right != null) {
stack1.push(head.right);
}
stack2.push(head);//弹出来的东西进栈2
}
while (!stack2.isEmpty()) {
posOrder.append(stack2.pop().value).append("-");
}
posOrder.deleteCharAt(posOrder.length() - 1);
Logger.getGlobal().info(posOrder.toString());
}
}
但是经过前序思路修改的后序需要多一个容器,能不能考虑只用一个容器呢?
可以。仔细研究中序的思路,你会发现中序的思路是先把左处理完后马上处理头,然后处理右,这样右子树处理完之后再次弹出来的就是这次处理的头的父,然后它去处理它的右子树。
能不能,把左处理完之后先不处理头,然后处理右边,等右边也处理完了再处理头呢?要完成这个的关键点是如何区分到底回来头这里的情况,是才完成了左边还是已经完成了右边了。
方案:我整个指针,每次都指向上一次处理的节点,然后回到头的时候看一下那个指针不就知道上一次完成的是左还是右了吗
public static void pos2(Node head) {
if (head != null) {
StringBuilder posOrder = new StringBuilder("posOrder:");
//也就是需要两个指针,这里就复用了head,用head来做那个移动遍历的指针
Node last = head;//这个指针一开始还没有我们需要的意思,第一次处理了一个节点后它才有用,所以先指向一个不会影响的地方
//指向空的话可能这个二叉树不是满二叉树,这样就会出现问题,比如一个节点只有左孩子没有右孩子,此时比对right的
//时候null==null成立,就会不接着处理左孩子了
Stack<Node> stack = new Stack<>();//栈还是得有的,总得记住还来不及处理的节点
stack.push(head);
while (!stack.isEmpty()) {
head = stack.peek();
if (head.left != null && last != head.left && last != head.right) {
//有左,而且上一次处理的不是左而且不是右,表示这个点才开始处理
stack.push(head.left);
} else if (head.right != null && last != head.right) {
//来到这个if表示左肯定是处理过了,只要上一次没处理过右,而且有右,那就处理右去
stack.push(head.right);
} else {
//来到这里表示左右都处理过了,处理它自己,而且将它弹出去
posOrder.append(stack.pop().value).append("-");
last = head;
}
}
posOrder.deleteCharAt(posOrder.length() - 1);
Logger.getGlobal().info(posOrder.toString());
}
//这里思路上用的中序的思路,但是实现上确是和前序相似,因为如果这时候用中序类似的代码实现,
//就是一开始不压入头,这会出现这么个问题,就是遍历开始前需要先压入当前head,如果这个点左右
//处理过了,你又得给它弹出来,一次遍历完成之后你得给head指向下一个它需要处理的点,可能没有
//需要处理的点了,你还得判断一下栈是否为空,就是下面的pos3,可以比较一下
}
//这样不好,反复拿出来又放回去,影响效率
public static void pos3(Node head) {
if (head != null) {
Stack<Node> stack = new Stack<>();
StringBuilder posOrder = new StringBuilder("posOrder:");
Node last = head;
while (head != null || !stack.isEmpty()) {
stack.push(head);
if (head.left != null && last != head.left && last != head.right) {
head = head.left;
} else if (head.right != null && last != head.right) {
head = head.right;
} else {
posOrder.append(stack.pop().value).append("-");
last = head;
if (stack.isEmpty()) break;
head = stack.pop();
}
}
posOrder.deleteCharAt(posOrder.length() - 1);
Logger.getGlobal().info(posOrder.toString());
}
}
我觉得这个非递归去遍历二叉树如果不是有什么特别的兴趣的话,强记住好的三种实现就好了,我自己琢磨了一天感觉收获不大,写出的代码也没这三种妙。