注:文章内容来自Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS和OS Xd代码的52有效方法
1.在类的头文件中尽量少引入其他头文件
要点:
1.除非确有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类,并在实现文件中引入哪些类的头文件,这样做可以尽量降低类之间的偶尔。
2.有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议。这种情况下,尽量把“该类遵循某协议”的这条声明移至“class-continuation分类”中,如果不行的话,就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入。
2.多用字面量语法,少用与之等价的方法
要点:
1.应该使用字面量语法来创建字符串、数值、数组、字典。与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要。
2.应该通过下标操作来访问数组或字典中的键所对应的元素。
3.用字面量语法创建数组或字典时,若值中有nil,则会抛出异常,因此,务必保证值中不含nil。
3.多用类型常量,少用#define预处理指令
要点:
1.不要用预处理指令定义常量,这样定义的常量不含类型信息,编译器只会在编译前据此执行查找和替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会发出警告信息,这将导致应用程序中的常量信息不一致。
2.在实现文件(.m)中使用static const来定义“只在编译单元中可见的常量”,由于此类常量不会再全局符号表中,所以不需要为其名称加前缀。
3.在头文件中使用extern声明全局变量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称要加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀。
4.用枚举表示状态、选项、状态码
要点:
1.应该用枚举来表示状态机的状态,传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值取个易懂的名字
2.如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可以同时使用,那么就将各选项的值定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合起来。
3.用NS_ENUM 或 NS_OPTIONS 宏来定义枚举,并指明其底层数据类型,这样做可以确保枚举是使用开发者指定的底层数据类型实现出来的,而不会采用编译器所选的类型。
4.在处理枚举类型的switch语句中不要实现default分支,这样的话,加入枚举后,编译器就会提示开发者,switch语句并未处理所有枚举。
5.在对象内部尽量直接访问实例变量
要点:
1.在对象内部读取数据时,应该直接通过实例变量来读,而写入数据时,则应通过属性来写。
2.在初始化和dealloc方法中,总是应该通过实例变量来读写数据。
3.有时会使用懒加载(惰性初始化)技术配置某份数据,这种情况下,需要通过属性来读取数据。
6.理解“对象等同性”这一概念
1.若要检测对象的等同性,请提供“isEqual”与“hash”方法。
2.相同的对象必须具有相同的哈希码,但是两个相同的哈希码对象缺未必相同。
3.不要盲目的检测每条属性,而是应该按照具体需求来指定检测方案。
4.编写hash方法是,应该使用计算速度快且哈希码碰撞几率低的算法。
7.以“类族模式”隐藏实现细节
要点:
1.类族模式可以把实现细节隐藏在一套简单的公共接口后面。
2.系统框架中经常使用类族。
3.从类族的公共抽象基类中继承子类时要当心,若有开发文档,则应首先阅读。
8.在既有类中利用关联对象来存放自定义数据
要点
1.可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来。
2.定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系”。
3.只有在其他方法不可行时才选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的bug。
(最近项目有点忙,稍后更新)