无意中看见这么一个话题,作为曾经的骨灰级玩家,我觉得应该说些什么...
完完全是可以拍成电影的,而且潜质很大,至于收益怎么样,写就是另外一个问题了,与其说有没有潜质拍成电影,倒不如说他拍成电影能够潜在的倚仗是哪些吧!以下我们就来细细探究...
因为英雄联盟“火”的不仅仅是它这个游戏,也并非如其他的答案那般说,玩家压根不在乎这个游戏的背景故事,这其实是一种谬论。我可以肯定的说,不仅很多的人关注这些背景故事,而且熟知熟读。就举个例子来说,英雄联盟到底有多少玩家。
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看看这个:
我认为能拍成电影的理由无非就以下几点
①➤ 庞大的玩家与那些老玩家的情怀
英雄联盟的玩家数目巨大,虽然每一个产品都是生命周期的,从萌发到发现再到巅峰,然后慢慢的衰退。就目前来看,英雄联盟的趋势正在衰退,但是数据依然是个巨大的数字。无论是哪个年级段的,就目前而言,网吧所玩得游戏排行是居首位的。或许这些玩家可能很多已经离开了这个游戏,就我个人而言,也相当于戒掉了游戏,但并不妨碍我对他没有热爱。可是这些离去的人,不管归于什么原因来说,对这个游戏依然是有感情,就如同情怀一样。比如周星驰最近的《美人鱼》《西游·降魔篇》等,很多去看电影都是居于情怀而看的,最后收获的是票房佳话。就我个人而言,对英雄联盟就有极大的情怀,到目前为止,就出了一百三十八位英雄,我就打算作诗一百三十八首诗,每个英雄都有一首,除了最近新出英雄之外,我几乎都玩过,而且好多诗篇我都是根据英雄的人设,故事来写的。
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目前的几首诗
由于目前时间不够,所以诗还没有写完,感兴趣的朋友可以关注进程。就上述的问题,基于庞大的玩家团来说,英雄联盟对于每个人都有特属的意义,假如拍成电影(保证内容质量的情况下),我觉得有特别大的潜力收获理想的票房。就我个人而言,我现在很少浪费时间在其身上,但依然不能阻挡我对TA的爱。因为英雄联盟我玩了差不多有四年之久,我觉得TA是我的青春,是我好朋友,于我有特别的意义。基于这种情怀,拍成电影,TA不缺市场。
②➤ 完整的故事背景
英雄联盟拥有完整的故事背景,每一个英雄都拥有TA的人设,英雄联盟不单单只是作为一种电子竞技和体育项目,TA更多的承载是TA独有且架空的文化底蕴。举一个例子来说,保守估计全球一亿玩家(绝对不止)之中,只有一百万是职业电竞人,其他两千万为黄金水平以上的玩家好了,当然事实远远超于这个数字。那么就针对其他朋友的论点来说,没人关心背景故事?我想你可能不知道,或者你只是根据自己的好厌喜恶以偏概全断章取义罢了,这种不严谨的观点其实也漏洞百出。
a. 你可能不知道,我姑且只算了两千万黄金以上的人,事实上白银分段也有很多大神,还有很多只打匹配的大神,这些通通不算,只是想说明一个道理。首先就说背景故事这回事,作为一个偏高端的玩家来说,他不是像青铜小学生之类的,只是单纯的玩游戏,他们会研究怎么去上分。说到研究上分这事,开始你必须练好几个英雄,且必须对他的技能了如指掌。在这个过程之中,势必会接触他的背景故事。因为只要这样,才能更好的上分,就大多数玩家而言,是不一样。
b. 就拿现在LOL直播来说,流量之大就不用再去细说了,反正那些主播赚的盆满钵满的场面,你想象不来。每一集制作必须是一盘游戏,而一盘游戏少则十几分钟,长的话,就我而言打过一个半小时...但正常情况在半小时左右。那么问题来了,主播直播除了游戏总得有其他内容吧,比如有人问问题他也必须回答得上吧,那么在这个过程中,他们都会乐于分享英雄们的小知识,比如背景故事, 技能介绍,玩法与打法等等。基于直播在当前的火热,你还觉得很少人去了解TA背景故事吗?
c. 不说远的,就说一些真实的案例,众所周知,英雄联盟在当下是一个火热的大IP,也有很多电竞人士借力于此,成为了一方大咖和自媒体。巨大的流量让他们收获颇丰,也由此根据英雄联盟来说,不仅仅是拍电影,模仿这种游戏,也俨然是一个风向。毕竟对国内大多数人来说,什么东西受欢迎就做什么,创新思维的匮乏已不是一时之态。但是根据这些,恰恰可以说明,LOL已经成为了一种特有的文化知识。就举例子来说,出动漫且获得巨大反响的就有《超神学院》与《啦啦啦德玛西亚》,《黑甲》等。
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请看下图的播放量
就这些动漫来说,每一部的播放量都是好几千万的,甚至过亿,这也就说明英雄联盟里面的一些故事是受大家欢迎的。不仅受众庞大,也从侧面反应LOL完整的故事背景和完整的人设。
每一个英雄都有他的传奇,每个大陆都他们自己的信仰,或正义或邪恶,都是一个完整的体系。
③➤关于是否存在潜质怕成电影的总结
对于是否有潜质拍成电影来说,是毋庸置疑的,但是如何能够拍好这已经是另外一个问题了,因为这里面涉及的问题太多。
a. 我只能肯定的说,LOL已经提供了足够的素材,连背景和人设都已经提供好了。
b. 而且还提供了受众,就像之前那些作品拍成电影的电影,有很多并没有这么庞大受众
c. 当然是否存在潜质,还是看有没有人原因投资了,假如有好的剧本和编辑,已经投资成本和技术支持这一块,对于当下电影界来说,这已经没有了挑战。所以就看投资商的眼光了。
d. 就目前来说,投资商投电影,一是市场,二是看成本,三是看剧本。LOL已经是目前相对来说,素材廉价且优质,成本低。技术这一方面,并不是阻碍,那些有点眼界的人,碰到这种项目还是会投资的。
④➤关于拍成电影目前的几点困难之处
还是来说一说,假如英雄联盟要成功的拍成电影并让TA产生最大的经济价值?
毋庸置疑,一部电影的投资,对于投资商来说,他们最关心的是票房,但是对于一部电影的好坏,对票房也有致命的影响。除却这些浑然天成的倚仗,TA如果想要成功,现在又面临着什么问题??
Ⅰ. 一个好的剧本,素材虽有,但是对于拍成电影来说,如果只是拍现在存在且有故事,怕是没有多少人愿意为此买单,因为电影不仅仅只是为看电影而看电影,在享受的同时,必须有他的意义存在,比如:情怀,热血等一切主题。所以剧本的题材,是一个重中之重。
Ⅱ. 定位,这跟第一点,有很多相同之处,剧本的题材也跟定位有关,你是定位在什么地段,比如:商业,艺术...等。
Ⅲ. 投资,有没有人投资,这也是重中之重,然而别人肯不肯投资,这跟第一第二有的密切的联系。
Ⅳ. 大众的期望,对于大多数老玩家来说,英雄联盟在他们的生活之中扮演的角色很重要,在这种潜移默化之中,每个人都有自己的期待性,有一定的期望。你拍出来,如何符合大众的口味,毕竟众口难调。所以这一点非常难以拿捏,稍有不慎,就能决定它的成败。
最后
如果拍成电影,我一定会去看,好坏不论。但对于观众还是要负责任的,假如好,我自然会推荐,如若不好,也不至于笔诛口伐。毕竟在这时代,吃苍蝇是常有的事情。故此希望TA能准确的定位,不要太过于商业化,毕竟太商业化的电影注定业绩甚微。当然也是要存有商业化的,毕竟电影也不是做慈善。
这并不矛盾,而是说作品用心了的话,别人自然心甘情愿的买账,口碑传颂也是极为重要的,自然而然也可以达到想要的商业效果。
所以我很期待,但不会给予太高的期盼。毕竟我也不能接受太大的落差,因为英雄联盟伴我度过了四年多。从S3开始,它于我是青春是好友。它陪我度过了无数个寂寞的夜晚,我也爱它给我带来的快乐,也痛恨他让我玩物丧志。至今为止已有一百三十八个英雄战士他们在玩家的手下,变得鲜活变得有灵魂。他们在瓦蓝罗大陆是不朽的传说,他们有爱有信仰,有自己追求的东西,我热爱他们有血有肉,就像活生生的一个人。
虽然如今我已放下,偶尔会与旧友开黑。那些个,不死终会王者。最低不过青铜的热血,已成为青春,他埋葬了我们的梦想,爱情...
所以我很期待一部史诗级的《英雄联盟》电影诞生