碎碎念(12.4)

    花了不少时间,学了这个软件,做个简单的总结吧。

    revit是一款制作三维建模的软件,分为建筑,结构和机电三个部分。每部分都可独立完成专业内容的创建。通俗一点的讲,CAD是基于二维图形的,把三维空间的实体用二维图形展示出来。便于保存和信息交流沟通。而revit是把空间实体用三维的形式进行展现。对于工程项目可以通过可视化的效果很直观的进行查看,便于发现工程设计中存在的问题和不足,有利于节约工程成本。也可以直接应用该三维建模系统用于工程建设和管理。

        revit可以整合多个专业的设计内容,做成一个系统。并能实现各个专业的计算校核,所有的平台均是开放的。

      这款软件系统在工程管理中,是非常有用的,是国家推广的项目软件。

        建筑部分,可以实现一栋建筑物所有的实体构件,墙,楼板,屋顶,楼梯及门窗,以及放置诸多装饰构件,如床,沙发,卫浴,等家具生活用品。建筑部分,最重要的,也是难点的主要有以下几个。

       1.楼梯创建,比较麻烦,主要掌握四个步骤,踢面宽度,踢面高度,楼梯宽度及踢面数,这是非常重要的参数。一层创建完毕,直接多层相关可生成其他楼层。特殊楼梯绘制,比如楼梯平台,可以利用草图方式绘制。

         2.幕墙系统,也是一个难点。这是基于墙的命令创建的,有幕墙网格和竖挺布置两大项。可以修改网格间距,嵌入门和窗。

         3.散水和泛水是建筑中易被忽视,不好做的.可以通过墙饰条添加轮廓来实现.

          4.剩下的两个大项是其他两个部分共用的,一个是族,一个是体量。族简单的说类似于CAD的块,可以通过拉伸和放样实现各种复杂形状的模型。然后在项目中应用。族中可添加参数,以控制尺寸等。体量是能生成一个建筑结构框架,可以在框架基础上,创建各种形状。如添加幕墙,墙体,楼板,屋顶。族和体量创建,都要用到参照平面,这是个很重要的功能,参照平面上可以设置轮廓,对草图进行定位。高程及参照平面都是三维中的一个面。用于控制所画图形的位置,所有图形的创建都是利用高程和平面去控制,楼层平面也是参照平面。

     

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