37.C++构造函数和析构函数

  • C++中的面向对象来源于生活,每个对象都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置。

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题

        一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知的

        同样的使用完一个对象或者变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题

C++利用了构造函数析构函数解决上述问题,这两个函数会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。

对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供。

编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

  • 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。
  • 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

析构函数语法: 类名 (){}

1、构造函数,没有返回值,也不写void

2、函数名称与类名相同

3、构造函数可以有参数,因此可以发生重载

4、程序在调用对象时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次

析构函数语法: ~类名(){}

1、析构函数,没有返回值也不写void

2、函数名称与类名相同,名称前加上符号~

析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

4、程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
//1、构造函数 进行初始化操作

class Person
{
public:
    //构造函数
    Person()
    {
        cout << "Person的构造函数调用" << endl;
    }
    
    //2、析构函数 进行清理的操作
    ~Person()
    {
        cout << "Person的析构函数调用" << endl;
    }
};

//构造和析构都是必须实现的,如果我们不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构
void test01()
{
    Person p;//在栈区上的数据,test01执行完毕后,释放这个对象
}

int main()
{
    test01();
    //Person p;//在main函数中,不会显示析构函数的调用,因为当main函数结束后才会调用析构汉函数
    system("pause");
    return 0;
}
构造函数的分类及调用

两种分类方式:

    按参数分为:有参构造和无参构造

    按类型分类:普通构造和拷贝构造

三种调用方式:

    括号法

    显示法

    隐式转换法

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
//构造函数的分类及调用
class Person
{
public:
    Person()
    {
        cout << "无参构造函数的调用" << endl;
    }
    Person(int a )
    {
        age = a;
        cout << "有参构造函数的调用" << endl;
    }
    //拷贝构造函数
    Person( const Person &p)
    {
        //将传入的人身上的 所有属性,拷贝到我的身上
        age = p.age;
        cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
    }

    ~Person()
    {
        cout << "析构函数的调用" << endl;
    }
public:
    int age;
};
void test01()
{
    //括号法
    //Person p;//默认调用构造函数
    //Person p2(10);//有参构造函数
    //Person p3(p2);//拷贝构造函数
    //注意事项1:
    //调用默认构造函数的时候,不要加(),因为编译器会认为是一个函数的声明
    //Person p1();
    
    //cout << "P2年龄为:" << p2.age << endl;
    //cout << "P3年龄为:" << p3.age << endl;

    //显示法
    //Person p1;
    //Person p2 = Person(10);//有参构造
    //Person p3 = Person(p2);//拷贝构造
    //Person(10);//匿名对象 特点:当前执行结束后,系统会立刻回收掉匿名对象

    //注意事项2:
    //不要用拷贝构造函数 初始化匿名对象  Person(p2); 
    //编译器会认为Person (p3) = Person p3 ;自动吧括号去掉,相当于声明一个匿名对象 p3

    //隐式转换法,直接把对象名去掉
    Person p4 = 10;//相当于写了 Person p4 = Person(10); 有参构造
    Person p5 = p4;//拷贝构造
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return 0;
}
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