哥,你个写的是认真的吗?rotation 只能够上面旋转,不能左右啊???我对着你这个怼了好一会儿,我迷茫了
spriteMaterial (rotate) 旋转问题spriteMaterial是Three.js中的点精灵材质。利用它我们可以在场景中加载图片,贴上纹理。并且效果很棒。但是它默认是不可以旋转的。即,不管你怎么旋转场景,它的角...
哥,你个写的是认真的吗?rotation 只能够上面旋转,不能左右啊???我对着你这个怼了好一会儿,我迷茫了
spriteMaterial (rotate) 旋转问题spriteMaterial是Three.js中的点精灵材质。利用它我们可以在场景中加载图片,贴上纹理。并且效果很棒。但是它默认是不可以旋转的。即,不管你怎么旋转场景,它的角...
@Rico_wang 谢谢大佬
threejs 材质一、材质种类: MeshBasicMaterial:为几何体赋予一种简单的颜色,或者显示几何体的线框 MeshDepthMaterial:根据网格到相机的距离,该材质决定如何...
obj.material = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 'red',
});
请问在上面这段代码,放在循环里是不是在不断的创建新的材质,那么久的材质是否从内存中自动清除了呢?
threejs 材质一、材质种类: MeshBasicMaterial:为几何体赋予一种简单的颜色,或者显示几何体的线框 MeshDepthMaterial:根据网格到相机的距离,该材质决定如何...
paint这个没有讲呢 老师, 'line-width': {
base: 1.4,
stops: [
[6, 0.5],
[20, 20],
],
},我想知道这个base与stop代表着啥呢?
进阶mapbox GL之paint和filter概述 通过前面的文章初识mapbox GL我们对mapbox GL有了一个相对比较全面的认识,本节结合一些示例,重点讲述一下mapbox GL里面的filter和paint的...