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游戏设计者会根据人的心理特点,设立一个一个吸引点,让你在吸引点的刺激中层层深入的沉沦。在游戏专业还有一些具体的科目专门教你怎么让他人成瘾。 游戏中每一个事件都是一个一个设计好...
今天看完了《游戏UI实战必修课》,找到了我想要的东西;来我们结果导向一下 在开始准备自己简历作品的时候,最好找一些市面上比较主流的游戏和项目 来制作一些相关的设计作品,这样面...
UI是什么? “一般来说,UI设计的目标是产生用户界面,使用户界面能够使人类以简单愉快高效的的方式操作机器。这通常意味着操作者需要提供最少的输入来实现期望的输出,并且该机器使...