240 发简信
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  • @find_1991 是这样的 我在做Unity3d和iOS 的整合 Unity导出来的就是一个Xcode工程 我想把这个工程嵌入到公司已有的app里面 因为按照我之前的办法整合太麻烦 效率低

    iOS使用Workspace来管理多项目

    demo地址开发中会有一些常用的类或方法,或者是某个特定功能的,比如一个自定义的弹框、一个更容易使用的网络请求库,可以把它们放到一个单独的工程里,通过静态库(library、...

  • 楼主 两个Xcode工程必须把其中一个做成静态库 才能合成吗 直接不能合成?

    iOS使用Workspace来管理多项目

    demo地址开发中会有一些常用的类或方法,或者是某个特定功能的,比如一个自定义的弹框、一个更容易使用的网络请求库,可以把它们放到一个单独的工程里,通过静态库(library、...

  • @3eda46c22ce6 你好你的问题解决了吗?

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    demo地址开发中会有一些常用的类或方法,或者是某个特定功能的,比如一个自定义的弹框、一个更容易使用的网络请求库,可以把它们放到一个单独的工程里,通过静态库(library、...