今天我们来聊一下服务设计的发展,2010年《This is service design thinking 》出版,对服务设计的原则作出了以下的共性定义(2010版原则): ...

今天我们来聊一下服务设计的发展,2010年《This is service design thinking 》出版,对服务设计的原则作出了以下的共性定义(2010版原则): ...
接到设计任务,按着需求来完成后上交,对作品不满意就一直改到满意为止,反复改了很多次之后终于算结束了,然后再到下一个设计任务再次一个循环。简洁来说这是很多设计师的日常生活,说是...
由于大学学的是编程,多多少少会对影视后期有所了解吧,于是不爱编程爱后期的我,在大学里疯狂地自学AE,PR等影视后期的东西,不过多半是浪费时间。不过又有什么关系呢,喜欢最重要...
大家应该能发现,最近几年C4D俨然成了视觉设计领域的明星,它在京东、天猫等头部电商活动视觉中屡次抢镜,酷炫的效果使人印象深刻,C4D也快成为电商设计师的标配了; C4D在电商...
很多设计师都经常问:怎样才能成为大神?怎样才能快速成长?那么,我觉得方法一直都是那些方法,很多人都总结过,这篇文章我不想给大家讲很虚的方法论,而是想讲一些比较实际的案例、从软...
搭上了近几年的3D浪潮,C4D在国内可谓是非常火,各方面设计都向三维方向去做,C4D这个简单易学上手快的软件自然适应了我国快速发展的社会国情。特别是跟着电商行业的兴起,很多电...
1、遵从(Deference):UI应该有助于用户更好地理解内容并与之交互,并且不会分散用户对内容本身的注意力。 2、清晰(Clarity):各种尺寸的文字清晰易读;图标应该...
你有多久没做动效了?平时的工作主要是终端视觉设计,功能需求加运营需求,静态稿件加动效设计,从比例来看,动效设计其实不会占很多空间,但偶尔也会来一波。而实际场景往往是:需求是排...
前言 快年底了,开年后金三银四,各行各业又会新一轮人员迁徙,但当下似乎到处弥漫着互联网经济寒冬,裁员消息层出不迭,人心惶惶;也许寒冬会减少机会,对于当下我们却不失是一个自我深...
最近很多设计小伙伴都在面试求职的路上,遇到这样一些问题: 为啥和面试官没聊几句,面试就结束了呢?网上聊的都挺好,为啥面谈就凉了?他们问我的都不是设计问题啊?没想到啊!为啥总问...
微信是很成功的应用,我们可以通过分析微信的迭代过程,发现一些值得我们借鉴的产品思想。 微信上线的第一个版本只有三大功能,发送文字消息,满足用户间文字交流的需求;发送图片,...
微信是一个很成功的应用,我们可以通过分析微信的迭代过程,发现一些值得我们借鉴的产品思想。 从微信迭代史(上)的分析中,我们可以看出微信5.0之前的三个重要阶段:语...