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默认场景已有一个平面、一个多面体 方案一 1、标签:「 Cloth 」 ①添加此标签的对象,需要C掉才能作用; ②默认带有重力;可在「 Forc...
1-创建Spotlight聚光灯 2-添加材质「 Volume-Atmosphere-atmosphere_volume 」;并拖进渲染设置的「...