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    24/6/13 数字娱乐短片创作 期末作业

    我将主体为【蓝色系】的我自己的原创角色作为视频的主体,尝试表达他从平面到有声音,再到有实体,然后将他代入现实。这个主要是为了“我”做的视频,因此...

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    24/3/28 数字娱乐短片创作 多屏视频

    我将两首富有情感的姐妹歌剪在了一起,通过图层设置模拟了往屏幕上贴半透明色板的效果,使蓝色色板下只能显示红色的字,红色色板下只能显示蓝色的字

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    24/3/14 数字娱乐短片创作 人与城市空间

    作为一个城市出身的孩子,我尝试描绘了一个有关城市的梦境,里面有容易被忘记的黑白景象和有记忆点的兴奋的彩色景象,试着向观众介绍了我的【状态】

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    24/3/7 数字娱乐短片创作 课堂作业

    我尝试叙事了一个从阴暗角落转向光明的故事。

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    4.9 艺术设计管理

    我看网络上看到了名为《听路》的艺术展览,正好和我喜欢的一个游戏角色十分契合,于是我制作了有这个角色的作品,并且带进了展览里。 这个角色是一位音乐...

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    3.19 藝術設計管理

    我做的是一個杯子蛋糕,但是正如圖示所見,一個小小的勺子便能把它整個拿起,能把它當做玩具、當做榔頭、當做什麼。沒有人可以完全定義這個東西是什麼,所...

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    24.3.5 藝術設計管理

    1.蒙眼討論環節 我提出的論題是“這種蒙眼討論的方法對於社恐來說真的很友好嗎?”得出的結論是“根據人員構成、時間、心情等等主觀因素而因人而異” ...

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    课堂感想 1

    课上老师请每位学生讲了自己的摄影系列作品。我的作品系列是将画面主体的饱和度调至最高,并削弱其他物体的饱和度,以达到突出主体的效果。 经过同学们的...

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    图像的意图

    来自infp的想法:想成为流泪猫猫头……!