hi 你好,我是一个小白,下面是我的理解:这里面的瞬间(帧)有1024个采样点,按16k的采样率,也就是一帧大约是64ms,计算一个节拍需要前面43个瞬间(帧)的采样值的平均值,也就是需要2752ms(2.7s);这样是不是延迟有点高呀~~ 这里面应该是哪里我理解错了,方便加微信聊一下吗?
音乐弹幕射击与实现(二)音乐节拍检测及音乐高潮检测节拍检测算法有很多种,比较简单的就是声能检测算法。这里参考了gamedev和另一位大佬的文章 声能检测算法检测节拍 声能检测算法其实就是根据频谱中采样的值来计算的。 上面是一...