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    设计原则之【单一职责原则】

    设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。 以心法为基础,以武器运用招式应对复...

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    设计原则之【开放封闭原则】

    设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。 以心法为基础,以武器运用招式应对复...

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    设计原则之【迪米特法则】

    设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。 以心法为基础,以武器运用招式应对复...

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    设计原则之【依赖反转原则】

    设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。 以心法为基础,以武器运用招式应对复...

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    设计原则之【接口隔离原则】

    设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。 以心法为基础,以武器运用招式应对复...

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    设计原则之【里式替换原则】

    设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。 以心法为基础,以武器运用招式应对复...

个人介绍
双非硕士一枚,自学转计算机,实习,秋招拿下腾讯、华为、京东、360、顺丰、深信服等公司offer。专注于分享计算机基础知识,数据结构与算法,面经等。