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    【译文】12 条有助于通过 UX 设计师面试的问题

    如果想要顺利地通过UX设计师面试,建议你仔细地准备这下面的这些典型问题。当然这些答案不是唯一的,无论你面对神马问题,你都可以结合你过往实际的项目...

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    【译文】设计师如何在2018年脱颖而出

    尽管很多设计师一直在维护属于自己的独立风格和个人形象,但他们还是很难摆脱这种默默无闻的境况,并且提高自己的知名度。 最近我观察了很多设计师的日常...

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    一致性原则与数字产品设计——基于行为模式一致性的外卖应用功能挖掘

    数字产品设计受不同规则的限制,无论是应用的设计风格、平台设计规范、不同设备的操作要求,还是用户本身的行为模式,这些一切一切就像那句老话一样,是设...

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    关于“立即购买”和“加入购物车”按钮的视觉关注度区别探讨

    写这篇文章的原因是在知乎看到这个问题,然后思考后自己再整理的。常理说【加入购物车】的优先级要低于【立即购买】,但在电商设计上却是相反,其中的逻辑...

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    【App 体验】 Fabulous/美妙激励 奖励努力的自己一颗糖果吧!

    Fabulous/美妙激励是一款遵循 Material Design 而且界面设计做的很出色的习惯养成类应用。 刚开始使用时,Fabulous ...

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    观《想入非非——老夫子漫画作品展》后的设计联想

    12月末和朋友去香港游玩,在香港湾仔茂萝街七号的动漫基地,参与了一个关于老夫子的主题展览。展览在一栋四层楼高的展馆内进行,展览内容有王泽的手稿漫...

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    提高语音输入信息的准确率——请再突破 1%!

    锤子发布会后,老罗在发布会上提到,讯飞的语音输入识别率已经达到了97%,会场的大部分观众对此表示一脸懵逼,场外的我当然也是其中一员。而离我最近的...

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