240 发简信
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    AppleWatch

    前言 Apple Watch是苹果公司推出的一款比较成熟的智能手表,具有运动追踪、健康监测、消息推送、多媒体、游戏、定位等多种功能。Apple ...

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    Sign In With Apple

    前言 在 WWDC 2019 上,苹果推出了 Sign in with Apple 功能。同时审核指南加入 4.8 Sign in with A...

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    身份认证(动画、摄像头)

    前言 休了半年产假,回来发现快要不会写代码了。慢慢琢磨了一小段代码仅供自己参考 思考 首先想需要再当前的view中间抠掉一个圆实现局部透明的遮罩...

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    ARKit

    简介 增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术...

  • SceneKit 动画

    前言 前面几章,SCNView的scene都是使用默认情况下的。在这里,介绍另外一个创建方法,需要指定加载的资源。 *demo1 运行效果如下:...

  • SceneKit 物理碰撞

    前言 SceneKit使用SCNPhysicsWorld来管理这种物理模拟,让物体的碰撞、连接、掉落等具有真实感。SCNPhysicsBody:...

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    SceneKit 材质(Material)

    前言 光照与材质,是决定模型怎么样被渲染的关键参数,不同的设置带来的直观效果不一致,所以熟悉光照与材质,能够快速调试到理想的效果。SCNMate...

  • SceneKit

    前言 SCNView是一个集成自UIView的视图,有个成员变量是scene,scene相当于VC,scene.rootNode相当于self....

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    Core Animation<2>

    时间函数:动画总会在设定的时间长度内执行完,在这段时间内,动画的变化速度有多快,主要决定于时间函数 线性函数 缓入 缓出 慢入慢出 默认 思路:...