「情绪消费」主导了当下消费市场增长周期 如何抓住规模扩张中的分散性差异性机会 “谷子经济”的成长性 收藏卡牌的可持续增长 热门IP和超级品类相互...
今天的玩具业,「年轻人」变成了撬动增长的支点。 传统意义上,玩具业以亲子母婴市场为主,但国内新生儿规模持续拖累市场增长。2023年全年出生人口9...
随着卡牌炒作事件不断出圈,集换式卡牌也逐渐滑向依靠“开盒式销售与二级市场”就能赚得盆满钵满的“印钞故事”。 不过,「游戏与赛事」依然是TCG世界...
10月29日,名创优品以“中国名创 开心世界”为主题,在上海召开“2024全球品牌战略升级成果发布会”,聚焦中国品牌全球突围,以及产品力、渠道力...
双11的热度增量不只来自于低价,为兴趣消费、为情感满足氪金的年轻人才是“剁手”最强氛围组。 今年,二次元们冲在了双11最“钱”线 天猫双11正式...
这届年轻人的多元兴趣圈层催生着的新供需关系。 二次元衍生消费热,带起了一个庞大的流通交易二级市场,以及个性化定制、非实体类商品交易、超长期预售开...
外界通常认为,潮玩IP“没有故事”,而以营销玩法制胜,缺乏故事内容支撑使其生命力短暂。这是一个误读。 我们从行业头部身上看到,潮玩IP非但没有脱...
这个国庆节,二次元们再度“出征”:上海WF2024和杭州CP30双双开幕,锁定了年轻人的体能和荷包。 今年上海WF 2024(全称Wonder ...
集换式卡牌是目前中国泛娱乐玩具行业增长最快的市场。华经产业研究院报告数据,2022年我国集换式卡牌行业市场规模122亿元,2017-2022年均...