240 发简信
IP属地:陕西
  • 11.19

    游戏变量越多,则可以达成的玩法就越多。为了使玩法多样性,类似于moba,游戏设计师需要不变修改,使得该游戏不存在最优解,或者有很多最优解。

  • 11.13

    游戏的持续接受新人的品质,新来的玩家能否快速的融入游戏中,能否快速了解游戏机制,能否迅速加入第一梯队。在mmorpg游戏中

  • 2017-11-12

    沉浸感,mmo还是手游都缺少的东西,在这些游戏中你只是一个旁观者,你见证的都是别人的故事。而这个不是游戏本身所能给你的,当然这是世界的通病。

  • Resize,w 360,h 240
    挖到中国去(Dig2China)免费版系统分析和简单评价

    Dig2China系统分析 一.玩法系统 1.操作 (1)左右移动:系统给了两种方式,一种是点击操作,另一种是通过手机摇晃操作 (2)加速,通过...

  • 僵尸生存营(暂定名)初步策划案

    僵尸生存营(暂定名) PC/ios/Android 目标年龄:16岁以上 游戏梗概:丧尸爆发后,你作为一个幸存者集中地的管理者,要负责基地的水源...