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    以B端产品Teambition为例,回顾和理解尼尔森10大可用性原则

    Jakob Nielson(雅各布·尼尔森)是可用性领域的顶级专家,他提出的10大可用性原则(10 Usability Heuristics),...

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    美团APP门票详情页商品预订模块的改版分析

    写在前面:这篇文章投稿到优设网时,由于审稿的编辑同学对我的背景信息不了解,因此在发表时将原文标题《美团APP门票详情页商品预订模块的改版分析》改...

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    被奉为经典设计工具的用户画像,是否也存在着问题与局限?

    Persona,在国内通常被称为“用户画像”,其概念最初由Alan Cooper在1999年提出[1]。由于用户画像具备帮助人们在设计过程中聚焦...

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    指南+实例,探讨文案编写的注意事项

    UX写作(UX Writing)[1],也常常被称为体验文案编写[2],指的是设计师产出体验文案的过程。而体验文案是指存在于界面中来帮助用户完成...

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    当我们谈论到“设计”时,可否换个词?

    作者(Author):Monica Granfield。原文发表于ACM旗下Interactions杂志2017年的3-4月刊,原文链接(Ori...

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    文本框的校验机制与报错提示

    文本框(Text fields),也常被称作输入框,广泛存在于各种界面中。Material Design对其的解释是:“文本框允许用户在界面中输...