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depthWrite depthWrite属性主要是设置当前的物体是否写入深度缓冲区,具体意思就是设为为true,当前物体写入深度缓冲区,会遮挡...
深度缓冲区 在three中,使用深度缓冲区(z-buffer)实现场景的可见性计算,大概就是一个二维数组,每个元素存放的是一个像素点。而每个元素...
变换 仿射变换可以对图形进行平移、旋转、缩放、倾斜线性变换可以对图形旋转、缩放、倾斜。MVP:模型、视图、投影变换。M:就是模型变换,将模型从局...
flutter 生命周期分为三个阶段 初始化时: StatefulWidget的构造函数 -> createState(创建state类)-> ...
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