上篇文章,我们了解到做UI需要具备的四个底层思维(用户思维、产品思维、设计思维、开发思维),今天我们来讲我们拿到原型怎么使用产品思维。 通过3个模型,带你更全面对项目/业务进...
上篇文章,我们了解到做UI需要具备的四个底层思维(用户思维、产品思维、设计思维、开发思维),今天我们来讲我们拿到原型怎么使用产品思维。 通过3个模型,带你更全面对项目/业务进...
重新回归到简书写作,以后会专注于写UI相关的体系思维。 掌握四个设计思维(用户思维、产品思维、设计思维、开发思维),有效提升设计能力。 第一:用户思维 2个目标(活动) 1、...
嗨~这里是《我来陪你画》 五年级四班 我是曾同学,咱都一个班 ——曾同学 前 言 今天来分享一下我在绘画过程中,学习到的一些让我觉得受益匪浅的知识。 设计排版与插...
最近要写UI设计规范,先研究一下网页设计里的尺寸问题。 一、分辨率 网页设计的尺寸主要和两个因素有关,一个是电脑显示器的分辨率,还有浏览器的分辨率,其实还有一些操作系统,Wi...
大家好,给大家介绍一下,这是我湖的新功能:共享Sketch Symbol。 相信主用Sketch的同学们都知道,最新发布的Sketch 47正式上线了Libraries功能,...
越来越多的人开始用Sketch进行UI设计,Sketch作为一款非常容易上手的软件,很多人完全可以依靠自学便能熟练掌握这款软件,但是大部分人都只是掌握Sketch的基本实用方...
插入 新建画板【A】,切片【S】,矩形【R】,圆角矩形【U】,圆形【O】、直线【L】大部分的情况下我画线会直接用矩形工具进行内描边。钢笔【V】,笔【P】,文字【T】 画布 放...
sketch强大的插件能够为交互和UI设计师节省很多时间成本,提高工作的效率,今天来谈谈在做原型和UI需要用到的一款插件,插件名叫 icon font。将分三个方面带大伙来认...
1、Ant Design 介绍:一个服务于企业级产品的设计体系,基于『确定』和『自然』的设计价值观和模块化的解决方案,让设计者专注于更好的用户体验。 组件库地址:https:...
如今的用户界面中,图标绝对是不可或缺的元素。虽然绝大多数的图标都很小,甚至不被人注意到,但是它们帮助设计和用户解决了许多问题。 图标是可用性和导航的关键,用户能够感知到图标的...
原文收录在我的 GitHub博客 (https://github.com/jawil/blog) ,喜欢的可以关注最新动态,大家一起多交流学习,共同进步,以学习者的身份写博客...
一款APP设计的从0到1之:切图标注篇 《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项、预估时间和界面设计篇,今天U妹来说一下,界面切图标...
作为一个学习网页设计的新人,在学习网页设计的过程中,需要知道各种网页广告图片的常规网页设计的尺寸和网页广告的规则。那么网页设计零基础的新手,先来看看,收藏吧。 常规网页设计的...
身为一位产品经理或设计师,原型设计工具是必不可少的工作伙伴 今天小编整理了以下几种原型工具,快看看你用过哪些? 超过一半你都没用过,不说了,自己多多了解去吧! 1、Axure...
在开始着手设计手机界面时,困扰着新人的除了不知道应该在界面中放什么以外,最突出的就是不知道元素应该使用的长宽数值,也是学生问得最多的问题,所以着手整理2篇文章做扫盲,一次性搞...