前言 本篇文章来源于 Qinsman的个人博客,博客地址为 http://qinsman.com/1701_idkit/由于博客图片阶段性无法打开查看,自己之前有保存,...
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组件库是设计系统里的一个重要分支,我们应该不会陌生。一个合适的组件库可以帮助设计师和开发者提高工作效率且让产品的可用性更高、风格更统一等等,那么今天我们就来聊聊应该如何建立适...
我是一个小白,在此记录自己在UI设计中需要注意的一些坑,方便以后翻阅回忆来时的艰辛,总结的不好不要勿喷,只是一个自我的记录。 自己在临摹很多的界面后,才慢慢的意识到,这样的复...
栅格化并不是一个新的概念,大家关注的点往往是他表面的950、960和1190。左边的三个数据的核心是一个24等分的栅格系统。可以被轻松的2 等分、3等分、4等分、6等分、8等...
前言:本文非常全面并且很长,建议收藏以备日后所需,看完本文基本就能了解图标的一切,如果没有耐心,可以拉倒底部,查看技巧 我们的追波team链接,文中部分作品来自team成员。...
最近停更了一段时间了,一直在琢磨着交互文档这个事。其实早几个月前就整理了一部分,把自己给整自闭了就整平台规范去了。好了,说了一堆废话言归正传。 在做交互文档之前,我们先要明白...
唐僧每次介绍自己:贫僧唐三藏,从东土大唐而来,去往西天拜佛取经。这几句话包涵了每个人都要问自己的三个问题:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去? 清楚自己是谁,从哪里来,到哪里去...
Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则。因此,我们不能把它上升为一种标准,...
一旦你开始浏览一个网站,一个学习过程就在你的大脑中开始了。无论是你的网站的导航,还是布局,亦或是首页上的滚动的图片,你的大脑都要开始学习如何使用他们,同时还要记住你来这个网站...
导语: 敏捷式开发(Agile Development)对开发人员来说,是个非常熟悉的名词,相比于传统的瀑布式流程,短平快的敏捷团队的协作方法可能更加高效。我们公司从去年的7...
在开始这个话题之前,UI设计师先来回想一下自己的工作流程,当我们开始做一个界面时,不外乎两种情况,一种是新产品,一种是现有产品迭代界面重绘。对于前者,是不是先扒拉扒拉参考一下...
这次我给大家分享的是友好速搭的电商后台系统。因为一直都有小伙伴跟我反馈说希望我多分享一点后台系统的原型,所以这次速度带来了后台系统原型资源第三弹! 友好速搭是一款独立网店快速...
初衷 网页设计,可能大多数的人第一个想到的就是前端代码和后台的程序,但在做这两个之前,还有一个必须先有的,那就是设计图。没有设计图,前端工程师就没有依据去实现。可能很多人都会...
欢迎客官来到又一期的壹佰干货铺~ 你有没有这样的时候,在对产品经理一知半解的阶段,疯狂怒补网上的各种教程与干货? 到处寻找「模板」与「规范」,可能你不是想要把他看懂,只是想知...