前言 上篇文章中讲到, Android中所有视图都是通过Window来呈现的, 如Activity, Dialog, Toast等, 本篇文章分...
前言 Window表示一个窗口, Android中所有视图都是通过Window来呈现的, 例如Activity, Dialog, Toast, ...
前言 提到Handler相信大家都不陌生, 经常被我们应用于切换线程更新UI. 面试官也经常会问到Handler异步消息处理机制中Handler...
前言 LinkedHashMap看名字就知道是链表结构, LinkedHashMap继承了HashMap, 上篇文章已经了解HashMap的数据...
前言 上篇文章讲解了JDK1.7中的HashMap源码, 主要采用数组+链表来实现, 根据元素的hash计算出来的下标相同时, 也就是发生has...
前言 从开始学java起就接触了HashMap, 用起来很简单, 存的是键值对, 取的时候根据键取出对应的值. 但是它内部的数据结构是怎么样的,...
前言 LRU及Least Recently Used, 最近最少使用算法, 也就是当内存缓存达到设定的最大值时将内存缓存中近期最少使用的对象移除...
前言 刚看过EventBus和AndroidEventBus的源码, 发现里面都有用到ThreadLocal, 那ThreadLocal到底为何...
前言 用过EventBus的小伙伴们应该都知道EventBus有两个版本, 一个是GreenRobot的EventBus, 一个是何洪辉大神的A...