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  • Electron 打包canvas总结

    最近有项目需要用到画布,且是跨平台的应用,选用了https://github.com/Automattic/node-canvas 打包过程遇到...

  • SQLite 获取当前时间 时间戳 毫秒

    获取当前时间: 结果:2017-04-12 09:47:12 如果需要精确到毫秒,使用: 结果:2017-04-12 17:48:35.890 ...

  • Objective-C/iOS 获取方法的执行耗时

    方法1——CFAbsoluteTime 方法2——NSDate 方法3——mach_absolute_time() 需要导入头文件:

  • Objective-C/iOS 获取内存使用

    获取内存总大小: 需要引入头文件: 获取可用内存: 需要引入头文件: 获取当前App使用内存: 同样需要引入头文件: 此方法可设置持续记录,可达...

  • Objective-C/iOS CPU的使用率

    获取App的CPU使用率: 获取系统单核CPU的使用率: 以上方法需要引入如下头文件:

  • Objective-C/iOS 获取页面的帧率

    获取页面的帧率是通过这个CADisplayLink刷帧方法的调用次数计算的。 用此方法统计帧率的有一些性能损耗,所以需要控制在某些时刻采集一定的...

  • Objective-C 获取iPhone硬盘总容量及空闲容量的3种方法

    方法1 总容量: 空闲容量: PS. 需要引入头文件#import 方法2 总容量及空闲容量: PS. 这里所用的方法fileSystemAtt...

  • Swift 响应式编程FRP使用RAC学习笔记3

    前面介绍了信号,这里介绍一个信号发生器SignalProducer。关于信号发生器的图例可参考自ReactiveCocoa 4 图解之六——信号...

  • Swift 响应式编程FRP使用RAC学习笔记2

    前文已经介绍了使用RAC从代码上看上去有些简便之处,本文还是从FRP编程的基础开始——信号。 热信号 通过Siganl.pipe()创建了一个可...

个人介绍
一个软件开发者。