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    Socket

    一、网络各个协议:TCP/IP、Socket、HTTP等 网络七层由下至上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层,其中...

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    性能优化

    1.CPU和GPU 我们知道屏幕成像是有CPU和GPU来处理的,屏幕成像是有帧来成像的按照60fps的刷帧率,每个16秒就有一次Sync信号,当...

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    1.定时器 CADisplayLink、NSTimer使用注意 CADisplayLink(保证调用频率和屏幕刷帧频率一致,一般60fps,一秒...

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    多线程

    一:线程的概念 进程是指在系统中正在执行的应用程序,进程之前是相互独立的,而一个进程想要执行任务,就必须要有线程,进程中的任务都是先线程中执行,...

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    Runloop的认识

    一:什么是Runloop(面试题:什么是RunLoop?项目中有用到吗?) 顾名思义,运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情,应用范畴:定时器...

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    窥探runtime

    一:什么是Runtime? 1.Oc是一门动态性比较强的编程语言,和C/C++等语言有着很大的不同,OC的动态性是由Runtime API来支撑...

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    浅谈Block

    block的本质 先看下面代码再转成C++代码之后是怎样的,xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rew...