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1、中介者模式 解决问题:用一个中介对象来封装一系列对象交互。 实现方法:创建一个类来管理一系列内部对象之间的交互 2、备忘录模式 解决问题:在...
1、生成器模式 解决问题:封装一个复杂对象的构造过程,并允许按步骤构造。将创建复杂对象的过程封装起来。创建一个比较大且复杂的对象,一般不直接返回...
1、状态模式 解决问题:能根据内部状态的变化,改变对象 的行为,看起来像修改了类。 实现方法:将每个状态下要执行的共同方法抽象到一个状态接口中,...
1、外观模式 解决问题:提供一个统一的接口,来访问子系统中一群功能相关接口。外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 实现方法:创建一个...
1、工厂模式 解决问题:一个类需要创建多个实例化对象时,用一个统一的类进行管理,降低耦合度 实现方法:1、简单工厂模式:直接将实例化代码抽象出来...
1、装饰器模式 装饰器模式主要解决在类实例化阶段动态添加某些属性和方法的问题,而不是在一开始就将所有的属性都定义好。 实现方法:主要分为deco...
1、设计模式 设计模式通常是针对面向对象而言的,是某类问题的通用设计解决方案,是人们解决同类型问题所总结的经验。 遵循的基本原则:将变化的对象或...