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    Go语言设计模式之策略模式

    我们现在有一个需求,做一个模拟鸭子的游戏。游戏中的鸭子一边游泳一边呱呱叫。我们来设计一些这个鸭子。 以上是我们最初的代码设计,看起来很OK,设计...

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    Go语言设计模式之开篇

    开篇之前推荐一本书《Head First 设计模式》,真是一本神书,这本书里面把设计模式讲很透彻,唯一美中不足的是书中的语言是JAVA的,对于g...

  • Go语言 sync.Mutex 源码分析

    go 语言以并发作为其特性之一,并发必然会带来对于资源的竞争,这时候我们就需要使用 go 提供的 sync.Mutex 这把互斥锁来保证临界资源...

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    架构之路 - 领域驱动设计 - 通用语言

    领域模型可成为软件的通用核心语言。该模型是一组得自于项目人员头脑中的概念,以及反映了领域深层含义的术语关系。这些术语和相互关系提供了模型语言的语...

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  • 架构之路 - 领域驱动设计 - 开篇

    什么是领域模型 ? 领域 :软件程序是为了执行用户的某项活动,或是满足用户的某种需求,这些问题区域就是软件的领域。例如机票预订程序领域的中包括飞...

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    epoll的原理和流程

    epoll的原理和流程 【转载作者】 罗培羽【文章来源】 https://zhuanlan.zhihu.com/p/64746509 创建epo...

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    Redis哨兵(sentinel )机制讲解

    Redis的存储很好用,用起来简单,性能好,我们经常使用它做缓存,做缓存的时候我们对数据的安全性和更新的及时性都要求的比较简单,如果我们要把re...

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  • GO 语言异常处理

    学习一门语言,第一步搞清楚逻辑判断,第二步就要搞明白其中的错误处理的逻辑。 go 语言支持多值返回,我们一般用来返回一个error。但是只依赖简...

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    架构师之路 - SOLID设计原则

    SRP 单一职责原则 OCP 开闭原则 LSP 里氏替换原则 ISP 接口隔离原则 DIP 依赖反转原则 在架构之路上和代码设计上,我们一定要明...

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