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  • iOS开发:图片缩略图

    iOS中的内存管理十分重要,有时候页面的卡顿、App的崩溃都与内存有关。 在平时的开发过程中,都会使用到大量的图片。在处理高精度高分辨率的图片时...

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    iOS自定义转场动画

    关于iOS的转场动画的实现: 转场动画实际上就是对View添加的转场效果,在CATransiton就已经给我们提供了丰富的事例 所以ViewCo...

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    iOS中的核心动画Core Animation

    iOS中的动画一般有两种方式实现,UIView Animation和Core Animation。 UiView动画是基于高层API封装进行封装...

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    OpenGLES入门(六)

    本章实现了简单的图片组合滤镜效果,可以调整图片的饱和度和色温。 实现滤镜效果的主要是思路就两步: 1.将图片原始纹理作为输入,使用片段着色器处理...

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  • OpenGLES入门(四)

    在上一章中,我们使用顶点坐标和顶点颜色,实现了一个简单的3D图形。 在本章中,将会使用图片纹理来继续实现这个图形,并使其沿着X、Y、Z三个轴进行...

  • 关于离屏渲染

    最近学习了图像渲染方面的知识,写一下自己对于离屏渲染的理解。 造成离屏渲染的原因有很多: 设置CALayer的cornerRadius,edge...

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    OpenGLES入门(三)

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    OpenGLES入门(二)

    在上一篇中,我们通过系统提供的方法进行的简单的图形绘制。 这一篇将通过glsl(OpenGL Shading Language)自定义顶点着色器...