
struct Point {
let x: Int
let y: Int
}
protocol Drawable {
func draw()
}
struct Circle: Drawable {
let radius: Double
let center: Point
func draw() {}
}
var circles = (1..<100_000).map { Circle(radius: Double($0), center: Point(x: $0, y: $0)) }
let begin0 = Date()
for circle in circles {
circle.draw()
}
let end0 = Date()
let time0 = end0.timeIntervalSince1970 - begin0.timeIntervalSince1970
let drawables: [Drawable] = (1..<100_000).map {Circle(radius: Double($0), center: Point(x: $0, y: $0)) }
let begin1 = Date()
for drawable in drawables {
drawable.draw()
}
let end1 = Date()
let time1 = end1.timeIntervalSince1970 - begin1.timeIntervalSince1970
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“不要把协议当做类型来处理” ,为啥我在playground里实测比实际类型性能更好呢?
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