太赞了,找了好久的资料分别编译ffmpeg,aac,x264,人都搞疲惫了,up主一键生成简直不要太爽,现在必须高低给点个赞
MAC编译ffmpeg+x264+mp3lame(IOS和android)(一)前言 FFmpeg是一个很强大的垮平台的音视频处理库,它可用于Mac/windows/ios/android/linux等各个平台,FFmpeg库自身native代码实现了很...
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你还是没理解他说的,tcp建立的连接通道,http链接是可以缓存复用的,那肯定就是可以同时发出多个,不然每次发出请求都要建立一个tcp连接通到,tcp数量早就 爆了
http的长连接和短连接(史上最通俗!)1.以前的误解 很久之前就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接。但终究觉得对于长连接一直懵懵懂懂的,有种...
最近学习音视频开发,要来学习OpenGL,来占个楼
OpenGL-1-简介及开发环境搭建1 前言 一直想沿着图像处理这条线建立一套完整的理论知识体系,同时积累实际应用经验。因此有了从使用AVFoundation捕捉图像,OpenCV识别图像,OpenGL渲染场景...
感觉这里像是不断查找祖父节点循环着色,旋转的过程,从最底层的插入节点开始,作者这里的节点数比较少,不太容易反应这个问题
Java集合--TreeMap完全解析4 TreeMap 上一篇,介绍了集合框架中的HashMap对象,主要讲述了HashMap的底层实现和基本操作。本篇,让我们继续来学习Map集合,今天的主角是TreeMap。...
大神,经过测试,replace()方法替换不会进行重叠,栈留空白页估计是使用方式不对,如果你把第一个添加的fragment也加入回退栈,肯定会出现这个问题,第一个fragment移除栈之后,只留下个activity,当然是空白页,所以我试了下如果第一个不加入栈,就不留白
从源码角度分析,为什么会发生Fragment重叠?该文分析的support包版本为23.3.0,在24.0.0及以上官方已修复文章中所说的Fragment重叠BUG。 我们在使用Fragment的过程中,有时会发现一直表现正...