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  • NVisionXR简介

    NVisionXR是一款跨平台原生AR/VR应用研发引擎,它能够更好更高效地构建AR/VR原生应用。NVisionXR具备基础3D渲染功能,例如...

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    IJKPlayer获取实时数据(下)- 添加硬解码输出纹理

    1、进入到IJKVideoToolBoxAsync.m和IJKVideoToolBoxSync.h 1-1、查找函数 替换 1-2、查找函数 替...

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    IJKPlayer获取实时数据(中)- 添加软解码输出纹理

    1、添加YUVRotate库 YUVRotate下载地址:###1-1、将YUVRotate库引入到项目中 1-2 、头文件引用 IJKMedi...

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  • IJKPlayer获取实时数据(上)- 添加外部接口

    一、添加接口 1、在IJKMediaPlayBack.h添加三个方法 2、在ff_ffplay_def.h 的 FFPlayer 数据结构中添加...

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    mac下搭建推流服务器(hls、rtmp、http)

    1.Homebrew安装 打开终端,输入下列命令 如果Mac已经安装了, 会显示一些命令的帮助信息. 此时输入Q退出即可, 直接进入第2步安装n...

  • 9、总结

    看到这里,说明你已经对这个VR_SDK的基本使用已经没问题了,要自己动手试着使用各种模式和效果,才能对SDK了如指掌。本SDK花了我4个月构建起...

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    8、让对象动起来吧 - ANTAnimation3D

    本章节主要介绍一下对象如何做基础的动画,如移动,旋转,缩放,贝塞尔曲线运动等。 ANTAnimation3D类包含有以下方法。 具体的这些使用方...

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    7、让进度条更炫一些 - ANTPrograssBar

    上一章我已经介绍了obj模型的加载和使用,本章节介绍进度条的使用,由于进度条是继承ANTImageView这个类的,所有有ANTImageVie...

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    6、无模型,不3D,玩转obj加载 - ANTObjModel

    obj模型的使用方法: 效果图: 详细使用请看提供的demo。

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