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  • 《three开发指南》阅读笔记——第八章

    1、对象组合 A、取消github的注释”scene.add(bboxMesh)”,本地报错: 看github的setFromObject有使用...

  • 《three开发指南》阅读笔记——第七章

    1、理解粒子 A、书籍提到的THREE.Particle被THREE.Sprite替换,THREE.Sprite对应的材质只有THREE...

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    《three开发指南》阅读笔记——第六章

    1、ConvexGeometry A、本地项目报错: ConvexGeometry需要引入,位置在”three/addons/geometr...

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    《three开发指南》阅读笔记——第五章

    1、CircleGeometry[https://www.jianshu.com/writer#api/en/geometries/Circle...

  • 《three开发指南》阅读笔记——第四章

    1、简单表面的MeshBasicMaterial[https://www.jianshu.com/writer#api/en/materials...

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    《three开发指南》阅读笔记——第三章

    1、AmbientLight——影响整个场景的光源: 书籍说AmbientLight颜色绑定用gui.addColor,照着敲代码没有注意,...

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    《three开发指南》阅读笔记——第二章

    1、场景的基本功能 按照书籍的写法,点击添加立方体按钮,发现scene的children的length加1了,但是没有立方体绘制出来。猜...

  • 《three开发指南》阅读笔记——第一章

    前言:该笔记用于记录阅读《three开发指南》遇到的问题,标题对应着书籍的标题,记录的问题大多是从书籍three版本0.69迁移到新版0.164...

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    highcharts美化柱状图

    设计稿: 打算基于highcharts的柱状图做调整,先调整一下y轴的样式: 刷新页面样式没有问题,接下来调整x轴样式。Load函数中...