1. 浏览器是多进程的 GPU进程 最多一个,用于3D绘制等 Browser进程 负责浏览器界面显示,与用户交互。如前进,后退等 负责各个页面的管理,创建和销毁其他进程 将R...

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前言 Vue.js 的核心包括一套“响应式系统”。 “响应式”,是指当数据改变后,Vue 会通知到使用该数据的代码。例如,视图渲染中使用了数据,数据改变后,视图也会自动更新。...
snabbdom源码 现在流行的前端前端库都使用虚拟dom来提高dom渲染效率,简单的来说虚拟dom就是用js来模拟dom数据结构,js的运行速度是远快于dom的,每次改变通...
立即执行那个版本,简单理解就是,给你一个标志callNow,这个标志的值为timeOut取反,只有这个标志是true时处理程序才会立即执行,他最巧妙的地方是,在立即执行前设置了个定时器,这个定时器在一段时间后让timeOut变为null,通过这样,callNow这个标志就会在定时器定时的时间内,始终为false,只有过了这段时间后,才会变为true,只要他为true,程序就会立即执行一次。
函数防抖和节流在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执...
他说的立即执行不是你理解的那个意思。立即执行不是“只”在第一次立即执行,而是你每次触发事件,就会立马执行处理程序(即修改的内容立马呈现),但在事件触发后的一段时间内,再次移动都会导致重新计时,也就是不会执行处理程序,只有过了这个计时时间后,需要再次触发时间,才会再次调用处理程序。
函数防抖和节流在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执...
就是如果定时器有任务存在的话,就取消掉定时器的任务,只要在定时器还没到时间前,再次触发mousemove,就会取消上次定时任务,下边的程序会重新开始设置新的定时器
函数防抖和节流在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去执...
什么是作用域和执行上下文 说到 Javascript 中的作用域,通常一同出现的还有一个执行上下文(execution context)的概念,以前我在网上搜索相关的内容总是...
文章总结的时间是2017/11/20 本文是为了梳理Babel配置及使用而整理,因为看过使用Babel配置项目和文章,存在项目插件使用混乱、文章各种照搬、插件使用听风是雨、插...
虽然依旧没用。。
node踩坑之This is probably not a problem with npm. There is likely additional logging output above.错误可能由于种种版本更新的原因需要执行 npm install重新安装一次,如果还是不可以的话,在把之前装的都清空 rm -rf node_modulesrm package-l...
可能由于种种版本更新的原因需要执行 npm install重新安装一次,如果还是不可以的话,在把之前装的都清空 rm -rf node_modulesrm package-l...
HTML面试题 你是如何理解HTML语义化的? 比较简单的回答:我理解的语义化就是 标签用在合适的位置,比如段落要用p标签,标题要用h1-h6标签. 更细点的回答:我理解的H...
@多啦斯基周 你要明确Person. prototype. __proto__是指向比它高级(超类)的构造函数的原型对象,而不是Person这个构造函数的原型(也就是它自己)
最详尽的 JS 原型与原型链终极详解,没有「可能是」。(二)第三篇已更新,点击进入 四. __proto__ JS 在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__ 的内置属性,用于指向创建它的构造函数的...
不过,要明确的真正重要的一点就是,这个连接存在于实例(person1)与构造函数(Person)的原型对象(Person.prototype)之间,而不是存在于实例(person1)与构造函数(Person)之间。
原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype
得出这个连接即__proto__
Function.prototype,就是他自己,自己指向自己,没有意义。
JS一直强调万物皆对象,函数对象也是对象,给他认个祖宗,指向Object.prototype。Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。
@逍遥鱼_eea6 首先是他那个结论不敢苟同,其次是层主,两个实例完全是可以有差异化的。
最详尽的 JS 原型与原型链终极详解,没有「可能是」。(二)第三篇已更新,点击进入 四. __proto__ JS 在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__ 的内置属性,用于指向创建它的构造函数的...
@玉汤 没问题哇,确实是原型对象的原型对象,原型对象你往上深究,它的本质也不过是它的原型对象的一个实例
最详尽的 JS 原型与原型链终极详解,没有「可能是」。(二)第三篇已更新,点击进入 四. __proto__ JS 在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__ 的内置属性,用于指向创建它的构造函数的...
博主的写的挺好的,但是下面这个结论还是不敢苟同的
结论:原型对象(Person.prototype)是 构造函数(Person)的一个实例。
岂不是Person.prototype的__proto__还是指向Person.prototype,然而并不是,应该指向的是Object.prototype, Person.prototype.__proto__ === Object.prototype //true