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    【我的世界4D皮肤】第3课 模型的位置操作

    废话不多说 本节课会讲解origin的用法和添加新模型的方法 平面是一张纸,你在上面作了一个平面直角坐标系,可以用来表示所有在这张纸里的点,但如...

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    【我的世界4D皮肤】第2课 材质及模型尺寸操作

    上一节课我们成功将Alex转码成4D格式,为了让萌新们更好的熟悉Json文件各个语法的意义,在接下来的两节课中我们将着手修改alex.json,...

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    【我的世界4D皮肤】第1课 将Alex转换成4D格式

    在预备课中我们已经了解了4D皮肤的运作原理,在这一课中我们将会着重讲述编辑前的转换工作和json的文件结构 准备工作 从多玩我的世界盒子下载任意...

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    【我的世界4D皮肤】第0课:了解4D皮肤格式

    4D皮肤,正确的名字叫“自定义json模型皮肤”,本质上还是3D,只不过为了炒作加了一个D,不过既然网易我的世界都已经开始卖“4D皮肤”了,所以...

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    显示器的原理与Cleartype技术

    从MSDOS到现在的Windows10,电脑系统在不断的更新换代,字体显示也变得越来越好看。但很多小白在刚从XP升级到Vista/7/8/10以...

个人介绍
星之卡比爱好者,高三苦逼学生,JAVA小白,略懂计算机,略懂PS,略懂合成器和乐理