一、制作framework 1.创建APP工程,用来开发framework和测试 2.创建framework的Target,根据项目需要来命名,...
一.结构体与类 结构体和类都可以使用属性和方法构建复杂数据类型,但是什么时候使用结构体,什么时候使用类呢?结构体和类有五个主要区别:1.类不会默...
当我们使用一个Picker或者TextField之类的控件时,我们通常使用@State绑定属性。但这只对简单的属性有用,如果我们需要运行一些逻辑...
SwiftUI也是可以自定义容器的,我们将创建一个名为 GridStack 的新容器,它可以让我们在网格内创建任意数量的视图。 当循环遍历范围时...
SwiftUI为我们提供了内置的修饰符,如一系列的font(),background()和clipShape()。但是,我们也可以创建执行特定操...
1.修饰符的顺序 每当我们将修饰符应用于 SwiftUI 视图时,我们实际上会创建一个应用该修饰的新视图,不只是修改现有视图。修饰符对你所需要设...
往Form表单或者ZStack、VStack等容器中添加控件超过10个时,会报此错误 解决办法是使用Group包装,一个Group也最多可添加1...
用友盟、bugly之类的工具收集数据时,会遇到一个很棘手的问题:iOS9的系统下,会有一个频发的崩溃,bugly上的描述为SEGV_ACCERR...
前言:为了适配新系统,微信更新了sdk,在使用微信分享和友盟微信分享时,会出现“未验证应用”的问题,基于解决此问题,升级了微信sdk,下面记录分...