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    【Unity3D】NativePlugin开发方法工具推荐

    前提   推荐一个Native C++开发工具。  默认Unity Native插件开发,C#用[DllImport("dll名称")]标注,存...

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      NativeRenderPlugin是Unity直接接触原生图形API,组织渲染指令的方法,本文通过UnityC#层、插件层、Unity源码...

个人介绍
主C++、Python
目前是图形、渲染、引擎方向。
音游、ACT、ACGN爱好者。