其中每一层之间的数据传递是使用Buffer(缓冲区)作为载体, 上层和framework间的buffer为图形缓冲区,framework与显示屏间的buffer是硬件帧缓冲区。
图形缓冲区
硬件帧缓冲区
Android图形系统(五)-Surface图形系统概览从本篇文章开始,我将对Android比较复杂的图形系统进行分析,开篇我们先对图形系统做个概览,先不对代码做具体分析。 文章从如下三个层次进行讲解.其中每一层之间的数据传递是使...
其中每一层之间的数据传递是使用Buffer(缓冲区)作为载体, 上层和framework间的buffer为图形缓冲区,framework与显示屏间的buffer是硬件帧缓冲区。
图形缓冲区
硬件帧缓冲区
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我们心里很清楚:在学历教育、职业培训、公开课堂、专题阅读等几种学习方式中,阅读的成本是最低的。我们也非常认同:书籍是人类智慧的结晶,阅读的本质就是一个读者与作者之间相互影响、...
确切地说,我走上文学之路是源于30年前的一次大打击。 那时候,我的数学成绩超好。好到什么程度呢?小学还没读完,初中的数学内容已经全部学完了,是在伯父的指导下学完的,因为伯父当...