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    Unity AR Fundation 宣布支持ARKit3

    “ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。” 6月3日,苹果在WWDC2019上发布了ARKit3,并展示了2个很炫...

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    这两个方法有什么不一样?

    这个问题是我在写一个工具时遇到的有趣的问题。 为了描述问题,我写了一个简化版的测试代码。 问题 两个类似的方法,输出的结果却不一样,这是为什么呢...

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    这两个地方为什么会报错?

    C# 里的class 和 struct有很多相似点,但是又有很多不同点。跟C++最大的不同是,C++里struct基本等同于class,而C#中...

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    上传ipa时遭遇错误:ERROR ITMS - 90167 No. app bundles found in the package

    问题描述 升级了macOS Sierra (10.12) 和XCode8以后,使用Application Loader上传IPA到App Sto...

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    插件包卸载工具:Package Uninstaller

    用途 插件包卸载工具,可以用于删除导入的package 下载地址 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#...

  • 导入UnityAds包以后报错:The imported type `UnityEngine.Advertisements.Advertisement' is defined multiple times

    问题描述 昨天我想试一下Unity的广告功能,刚好在AssetStore发现UnityAds 2.0的包,于是下载、导入、添加测试代码一气呵成。...

  • 关于被苹果推荐的一些建议 | 学习笔记

    偶然发现《A Dark Room》的作者在reddit论坛上分享一些游戏开发经历和收入历史。其中有一些关于被苹果推荐的建议,记录在这里给有兴趣的...

  • MonoDevelop的日志目录

    有时候会需要查看MonoDevelop的日志来定位一些问题,比如IDE崩溃什么的。 如果记不住文件路径,通过菜单可以直接找到 MonoDevel...

  • Protobuf3 for Unity

    由于Unity的.net版本过低(3.5),而且未来也不太可能更新了(Unity点了别的科技树il2cpp),这可苦了广大protobuf的爱好...

个人介绍
专注使用Unity开发自己热爱的游戏。

欢迎关注我的个人公众号:耿直的IT男阿斌

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