大家好,我是Atom,一个初来乍道的设计新生。未来的一段时间,我会把自己在另一个时区学习到的无论是好的坏的都整理成一小篇一小篇文字分享给大家,只是单纯地希望,有缘看到我的文字...
做产品,应最大可能给予产品高质量的用户友好度和UX体验。 可能提到UX设大家脑海里出现的是用户画像,可用性测试,交互原型,信息架构…..那么,用户体验到底是什么?我们来看看官...
完形组织的五个概念 格式塔心理学派心理学家认为,人类在进行认知行为的时候,会自动将形状缺失的部分填满,进而认识此形状完整的一个整体,因此格式塔学派也被成为“完形心理学”。知觉...
交互设计七大定律:费茨定律(Fitts’ Law)、希克定律(Hick’s Law )、7±2法则、接近法则(The Law OfProximity)、防错原则、复杂性守恒定...
上次分享了商品分类体系后,有朋友说好期待看资金流怎么设计,我仔细复盘了一番,发现资金流的设计和订单流是紧密相关的,而订单流中体现了太多业务特征,出于商业机密原因,这方面的内容...
数据分析思维,是分析思维的引申应用。再优秀的思考方式,都需要佐证和证明,数据就是派这个用处的。如果分析思维是一种结构化的体现,那么数据分析思维在它的基础上再加一个准则:「不是...
现在有一种很流行的互连网思维,叫“简约”。产品规划和品牌定位上力求专注、简单,在产品设计上力求简洁、简约。 以苹果的iPod为例,乔布斯当时为了寻找一款简单功能的音乐播放器,...
《简约至上交互式设计四策略》读书笔记 作者从“关于简单的故事入手”,作者第一台打印机安装耗费了几个小时,为什么安装打印机不能像插电源插座那么简单?人们喜欢简单、值得信赖、适应...
序言:《交互设计那些事》这本书实在是枯燥枯燥枯燥!!!真的看不下去,不是书不好是自身存在的问题,痛哭ing~ 好了,前几天花了两天的时间看了《破茧成蝶》,趁现在略有心情写一个...
作为一名非科班出身的菜鸟设计师,深知自己的底蕴与艺术类院校的学生相差甚远,所以年初的时候给自己定下了一个目标,2016年读50本书,大概平均一周一本,并且每本书都写一篇读后感...
关于我:5年经验交互设计师,专注金融行业-智能投顾方向,擅长交互设计和用户研究,带过不少新晋交互设计师,就学习方面写一点给新晋交互设计师的建议。代表作品《干货:让你全方位学习...
游戏交互设计 - 学习分享 内容来源: 网易交互设计师- 维克Vicol -《游戏产品的交互工作有何不同?》、《游戏交互设计启示录》、《游戏交互设计易用性案例分析》 写在前面...
前言 两年前,交互设计还未被重视,在我的印象中只是一个根据产品需求画出产品线框图、流程图的这样一个工作,毫无疑问我被打脸了,这种观点就像某个亲戚说:“听说你是学设计的,帮我随...
本文是刚入行的交互设计师结合整个实际项目实践,尝试探讨交互设计师和产品经理、其他上下游同事之间的“共生”关系,希望帮助设计新人找到与上下游配合的一点灵感。 协助产品经理确定产...