IP属地:浙江
Unity ShaderLab语法基础 一、Shader的组织结构 无论选择何种语言编写Shader,无论编写的Shader是何种类型,Unit...
如何制作一个Unity2D闯关游戏(五) 回顾 在上一篇的教程里我们给Player添加了手机动画和受击反馈,以及添加了KillPlane来防止玩...
回顾上一篇 上一篇我们添加了自定义场景的功能,新增了Spike尖刺系统,可以对玩家造成伤害,新增了玩家血量系统以及血量UI显示系统,让游戏与玩家...
如何制作一个Unity2D闯关游戏(三) 回顾上一篇 上一篇我们制作了Player的绝大部分动画,使我们的Player可以真正意义上的动起来,又...
回顾上一篇 上一篇我们把Sunny Land素材从商店中下载并导入到Unity中,并且完善了场景的位置关系以及简单制作了人物的移动脚本。 开始第...
如何制作一个Unity2D闯关游戏(一) 项目说明 此项目为开源教学项目,也是我的学习日常记录,欢迎大家一起来探讨关于这个项目的内容以及一些修改...