@雨落随风 今天遇到显示实时预览画面之后立马闪退的问题😭
[Unity 3D] 开箱即食的头部监控厂商 SDK 集成框架架构: 说明: 无论在 Unity 中播放大华、海康威视、宇视还是霍尼韦尔的监控,均可以使用这些厂商自己的SDK,延迟挺低,在 Unity 中铺监控墙也不在话下。 需要说明的...
@雨落随风 今天遇到显示实时预览画面之后立马闪退的问题😭
[Unity 3D] 开箱即食的头部监控厂商 SDK 集成框架架构: 说明: 无论在 Unity 中播放大华、海康威视、宇视还是霍尼韦尔的监控,均可以使用这些厂商自己的SDK,延迟挺低,在 Unity 中铺监控墙也不在话下。 需要说明的...
请问宇视科技的摄像头的实时预览方法:
public static extern IntPtr NETDEV_RealPlay(IntPtr lpUserID, ref NETDEV_PREVIEWINFO_S pstPreviewInfo, IntPtr cbPlayDataCallBack, IntPtr lpUserData);回调是一个指针类型怎么处理?
[Unity 3D] 开箱即食的头部监控厂商 SDK 集成框架架构: 说明: 无论在 Unity 中播放大华、海康威视、宇视还是霍尼韦尔的监控,均可以使用这些厂商自己的SDK,延迟挺低,在 Unity 中铺监控墙也不在话下。 需要说明的...