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头文件 选择版本 创建窗口对象 GLAD GLAD是用来管理OpenGL的函数指针的,所以在调用任何OpenGL的函数之前我们需要初始化GLAD...
也比较简单,但是要记一下深度还有BFS算法,这里没写,有时间补充(没弹出一个更新一下深度,因为)
和A1090一模一样,没什么可说的
BFS,DFS都可,但是BFS要记录相关节点的level,不如DFS写起来简洁,DFS就相当于遇到该level,对应的值就++,DFS,BFS都已列出
注意DFS的判定条件
也不难,DFS深度计算,乘一下就行
emmm,有点简单啊,翻转什么的都是噱头,储存的是反的就可以了但是,在五分钟以前,我还以为bool notroot[100]={true}; ...
几乎和1020一样,还是要弄清楚建树的问题,是个套路问题
主要还是建树那里比较绕吧,多看看,bfs没什么难度